react 中的 state

1.state:
在react中,state可以看成管理页面状态的集合(实则一个对象而已),库里面的成员均为页面渲染变量,整个页面为一个状态机,当state发生变化时,页面会重新渲染,页面随state变化而变化。
state控制页面渲染但是只给state赋值是不会导致页面刷新的只有调用this.setState({})方法后才会执行render方法,最后导致页面重新渲染
第一种写法:
this.setState({text1: e.target.value})为最常规的写法,执行完此方法之后会执行render方法,刷新state中的text1值。但是这里有个问题就是this.setState({})本身作为异步函数,赋值与渲染上会有先后问题,
在执行this.setState({text1: e.target.value})这个方法是,实际上this.state.text1的值没有改变。当走到render里面的时候this.state.text1的值才会发生改变,render内原则不可以写过多的赋值逻辑,如何解决呢产生方法二。

第二种写法:
this.state.text2 = e.target.value; 这种赋值可以直接改变this.state.text2的值,然后调用this.setState({})重新渲染页面,这种方式不会存在异步问题(只要调用this.setState({}),render函数是必然会走的,除非使用
shouldComponentUpdate来加以限制)。

第三种写法:
this.setState({},()=>{})这种赋值与第一种一样,主要侧重在回调函数上,回调函数是在执行完render后执行,回调函数内可以写逻辑,我们拿个简单的赋值举例。这种方式可以控制组件渲染的先后顺序。

来自官网:
不要直接修改状态state: 这不会重新渲染组件
// Wrong
this.state.comment = ‘Hello’;
相反,使用setState();
// Correct
this.setState({comment: ‘Hello’});

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值