第一部分,知识点
第二章
1.本章主要讲了计算机里一些基本定义和标记符号,包括常量变量,整型实型和字符型,变量的定义和复制,简单运算符以及其的优先级。
2.这是一些学写编程的基本知识,是一些c程序处理数据的基本类型
第三章
1.本章主要讲了运算符(加+减-乘*除/求余%),增一(++变量,变量++),减一(--变量,变量--),两种除法(整数除法,浮点数除法),两种常量(宏常量,const常量)
2.运算符是程序编译中基本的表达类型,注意,两个整数相除后的商仍为整数,若要得到浮点数的商,必须使用浮点数的除法,或将其中一个操作数强制转为浮点数
第四章
1.本章主要讲了字符常量,转义字符,输入输出函数(字符输出函数putchar()字符输入函数getchar()数据的格式化输出函数printf()数据的格式化输入函数scanf())
2.注意定义的函数变量不同,输入时的定义变量要与定义的量一致
第五章
1.本章主要讲了运算符[关系运算符<,>,<=,>=,==,!=逻辑运算符&&,‖ ,!条件运算符?,:],三种条件语句(if形式,if-else形式,else-if形式),switch语句
2.注意在紧跟着if单分支选择语句,if-else双分支选择语句,界定if语句后的复合语句的条件表达式的圆括号之后写一个分号
c语言程序结构
#include<stdio.h>
int main()
{
}
输入格式scanf(" ",& )
输出格式printf(" ",& )
c++语言程序结构
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
}
输入格式cin>> >> ;
输出格式cout<< << <<endl;
常量包括整形常量int(最长的整型是32位,若超过,则用long long int),实行常量(单精度float,双精度double,长双精度long double),字符型常量char,字符串常量,权举型常量。
第二部分:知识点应用
顺序结构
①输出简单语句,无需输入
②解决简单的数学问题
③计算简单多项式的值
分支结构
①判断奇偶数和数的正负,输出绝对值等
②数学问题中的分段函数类问题或应用类问题
③简单计算器
第三部分:学习心得
经过两个月的学习,我体会到了程序设计的重要性,它的覆盖范围很广,从简单的字符输出,到语句输出,再到简单的加减运算,到复杂的分段函数等。它的影响范围也很广,从数学的基础运算,到大数据分析,等等。同时,我也感受到了它的难度,其实说简单也简单,掌握基本的程序框架,按要求编译程序即可,说难也难,他要求细心仔细,真正顾及到每个细小的点,电脑要求很严格,一点错误都不能有,这就更加要求学习时要脚踏实地。