上午把书上剩下的几个题做了一个。去优快云上看了博弈论的有关内容,简单的博弈论判断先手胜负还是要根据SG函数值来判断。大体思路便是先找到必败节点,然后通过mex运算和有向游戏和的SG函数这两种方法,推算出已知状态的SG值,进而判断先手胜负。
下午开始把书上章节总结的题目开始做一做,做了三道题,思路都很清晰,代码实现也比较简单。
晚上做的题目因为以前做过,就做了一道当时没有尝试的一道题。一直卡在超时,想了几种方法优化,还是超时。对于时间复杂度这种东西,还是没有一个准确的概念。比如快速幂是logn的时间复杂度(我竟然还在想用快速幂会不会超时)。