spark的优化

本文深入探讨Spark性能优化的关键技术,包括序列化类库选择、数据结构优化、RDD持久化、垃圾回收调优等,旨在帮助读者掌握Spark内核原理,解决复杂大数据系统的性能瓶颈。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.Spark性能优化技术

Spark的性能优化,主要手段包括:
1、使用高性能序列化类库
2、优化数据结构
3、对多次使用的RDD进行持久化 / Checkpoint
4、使用序列化的持久化级别
5、Java虚拟机垃圾回收调优
6、提高并行度
7、广播共享数据
8、数据本地化
9、reduceByKey和groupByKey的合理使用
10、Shuffle调优(核心中的核心,重中之重)

Spark性能优化的重要性
1、根据我在研究Spark,并且在一线使用Spark,与大量行业内的大数据相关从业人员沟通的情况来看。Spark最大的优点,其实也是它目前最大的问题——基于内存的计算模型。Spark由于使用了基于内存的计算模型,因此导致了其稳定性,远远不如Hadoop。虽然我也很喜欢和热爱Spark,但是这就是事实,Spark的速度的确达到了hadoop的几倍、几十倍、甚至上百倍(极端情况)。但是基于内存的模型,导致它经常出现各种OOM(内存溢出)、内部异常等问题。
2、纵然Spark有各种问题,其优点就是缺点,缺点也是优点——它实在是很快。优秀的Spark应用程序,性能完全可以达到MapReduce、Hive查询引擎的数倍、甚至数十倍。因此,纵使有各种担忧,Spark还是吸引着大量的人们以及公司去探索,和尝试攻克它,使用它,让它为我们所用,用它开放更棒的大数据系统。
3、要成为优秀的Spark工程师,顺利实现转型,那么就必须能够彻底精通Spark内核源码,能够基于对Spark内核原理的深度理解,对线上复杂的Spark大数据系统 / 程序出现的报错和故障,进行排查和解决;能够对运行较慢的Spark应用程序,进行精准的性能问题排查,并且对症下游,针对各种性能问题,使用对应的技术手段,进行解决。

只有这样,我认为,你才能够顺利实现转型,出去成功面试Spark工程师,甚至是高级Spark工程师的岗位。才能在实际工作中,真正让Spark发挥出其巨大的威力。而不仅仅是处于对新技术的喜爱,对Spark进行浅尝辄止的学习——那是没有任何用的。

2.如何判断你的程序消耗了多少内存?

这里有一个非常简单的办法来判断,你的spark程序消耗了多少内存。

1、首先,自己设置RDD的并行度,有两种方式:要不然,在parallelize()、textFile()等方法中,传入第二个参数,设置RDD的task / partition的数量;要不然,用SparkConf.set()方法,设置一个参数,spark.default.parallelism,可以统一设置这个application所有RDD的partition数量。

2、其次,在程序中将RDD cache到内存中,调用RDD.cache()方法即可。

3、最后,观察Driver的log,你会发现类似于:“INFO BlockManagerMasterActor: Added rdd_0_1 in memory on mbk.local:50311 (size: 717.5 KB, free: 332.3 MB)”的日志信息。这就显示了每个partition占用了多少内存。

4、将这个内存信息乘以partition数量,即可得出RDD的内存占用量。

3 .数据结构的优化

要减少内存的消耗,除了使用高效的序列化类库以外,还有一个很重要的事情,就是优化数据结构。从而避免Java语法特性中所导致的额外内存的开销,比如基于指针的Java数据结构,以及包装类型。

有一个关键的问题,就是优化什么数据结构?其实主要就是优化你的算子函数,内部使用到的局部数据,或者是算子函数外部的数据。都可以进行数据结构的优化。优化之后,都会减少其对内存的消耗和占用。

如何优化数据结构(一)

1、优先使用数组以及字符串,而不是集合类。也就是说,优先用array,而不是ArrayList、LinkedList、HashMap等集合。
比如,有个List list = new ArrayList(),将其替换为int[] arr = new int[]。这样的话,array既比List少了额外信息的存储开销,还能使用原始数据类型(int)来存储数据,比List中用Integer这种包装类型存储数据,要节省内存的多。

还比如,通常企业级应用中的做法是,对于HashMap、List这种数据,统一用String拼接成特殊格式的字符串,比如Map<Integer, Person> persons = new HashMap<Integer, Person>()。可以优化为,特殊的字符串格式:id:name,address|id:name,address…。

2、避免使用多层嵌套的对象结构。比如说,public class Teacher { private List students = new ArrayList() }。就是非常不好的例子。因为Teacher类的内部又嵌套了大量的小Student对象。

比如说,对于上述例子,也完全可以使用特殊的字符串来进行数据的存储。比如,用json字符串来存储数据,就是一个很好的选择。

{“teacherId”: 1, “teacherName”: “leo”, students:[{“studentId”: 1, “studentName”: “tom”},{“studentId”:2, “studentName”:“marry”}]}

3、对于有些能够避免的场景,尽量使用int替代String。因为String虽然比ArrayList、HashMap等数据结构高效多了,占用内存量少多了,但是之前分析过,还是有额外信息的消耗。比如之前用String表示id,那么现在完全可以用数字类型的int,来进行替代。

这里提醒,在spark应用中,id就不要用常用的uuid了,因为无法转成int,就用自增的int类型的id即可。(sdfsdfdf-234242342-sdfsfsfdfd)

4 .对多次使用的RDD进行持久化或Checkpoint

如果程序中,对某一个RDD,基于它进行了多次transformation或者action操作。那么就非常有必要对其进行持久化操作,以避免对一个RDD反复进行计算。

此外,如果要保证在RDD的持久化数据可能丢失的情况下,还要保证高性能,那么可以对RDD进行Checkpoint操作。

在这里插入图片描述

5. 使用序列化的持久化级别

除了对多次使用的RDD进行持久化操作之外,还可以进一步优化其性能。因为很有可能,RDD的数据是持久化到内存,或者磁盘中的。那么,此时,如果内存大小不是特别充足,完全可以使用序列化的持久化级别,比如MEMORY_ONLY_SER、MEMORY_AND_DISK_SER等。使用RDD.persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY_SER)这样的语法即可。

这样的话,将数据序列化之后,再持久化,可以大大减小对内存的消耗。此外,数据量小了之后,如果要写入磁盘,那么磁盘io性能消耗也比较小。

对RDD持久化序列化后,RDD的每个partition的数据,都是序列化为一个巨大的字节数组。这样,对于内存的消耗就小的多了。但是唯一的缺点就是,获取RDD数据时,需要对其进行反序列化,会增大其性能开销。

因此,对于序列化的持久化级别,还可以进一步优化,也就是说,使用Kryo序列化类库,这样,可以获得更快的序列化速度,并且占用更小的内存空间。但是要记住,如果RDD的元素(RDD的泛型类型),是自定义类型的话,在Kryo中提前注册自定义类型。

6 .Java虚拟机垃圾回收调优

1.高级垃圾回收调优(一
Java堆空间被划分成了两块空间,一个是年轻代,一个是老年代。年轻代放的是短时间存活的对象,老年代放的是长时间存活的对象。年轻代又被划分了三块空间,Eden、Survivor1、Survivor2。

首先,Eden区域和Survivor1区域用于存放对象,Survivor2区域备用。创建的对象,首先放入Eden区域和Survivor1区域,如果Eden区域满了,那么就会触发一次Minor GC,进行年轻代的垃圾回收。Eden和Survivor1区域中存活的对象,会被移动到Survivor2区域中。然后Survivor1和Survivor2的角色调换,Survivor1变成了备用。

如果一个对象,在年轻代中,撑过了多次垃圾回收,都没有被回收掉,那么会被认为是长时间存活的,此时就会被移入老年代。此外,如果在将Eden和Survivor1中的存活对象,尝试放入Survivor2中时,发现Survivor2放满了,那么会直接放入老年代。此时就出现了,短时间存活的对象,进入老年代的问题。

如果老年代的空间满了,那么就会触发Full GC,进行老年代的垃圾回收操作。

2.高级垃圾回收调优(二)
Spark中,垃圾回收调优的目标就是,只有真正长时间存活的对象,才能进入老年代,短时间存活的对象,只能呆在年轻代。不能因为某个Survivor区域空间不够,在Minor GC时,就进入了老年代。从而造成短时间存活的对象,长期呆在老年代中占据了空间,而且Full GC时要回收大量的短时间存活的对象,导致Full GC速度缓慢。

如果发现,在task执行期间,大量full gc发生了,那么说明,年轻代的Eden区域,给的空间不够大。此时可以执行一些操作来优化垃圾回收行为:
1、包括降低spark.storage.memoryFraction的比例,给年轻代更多的空间,来存放短时间存活的对象;
2、给Eden区域分配更大的空间,使用-Xmn即可,通常建议给Eden区域,预计大小的4/3;
3、如果使用的是HDFS文件,那么很好估计Eden区域大小,如果每个executor有4个task,然后每个hdfs压缩块解压缩后大小是3倍,此外每个hdfs块的大小是64M,那么Eden区域的预计大小就是:4 * 3 * 64MB,然后呢,再通过-Xmn参数,将Eden区域大小设置为4 * 3 * 64 * 4/3。

7.提高并行度

实际上Spark集群的资源并不一定会被充分利用到,所以要尽量设置合理的并行度,来充分地利用集群的资源。才能充分提高Spark应用程序的性能。

Spark会自动设置以文件作为输入源的RDD的并行度,依据其大小,比如HDFS,就会给每一个block创建一个partition,也依据这个设置并行度。对于reduceByKey等会发生shuffle的操作,就使用并行度最大的父RDD的并行度即可。

可以手动使用textFile()、parallelize()等方法的第二个参数来设置并行度;也可以使用spark.default.parallelism参数,来设置统一的并行度。Spark官方的推荐是,给集群中的每个cpu core设置2~3个task。

比如说,spark-submit设置了executor数量是10个,每个executor要求分配2个core,那么application总共会有20个core。此时可以设置new SparkConf().set(“spark.default.parallelism”, “60”)来设置合理的并行度,从而充分利用资源。

8. 广播共享数据

如果你的算子函数中,使用到了特别大的数据,那么,这个时候,推荐将该数据进行广播。这样的话,就不至于将一个大数据拷贝到每一个task上去。而是给每个节点拷贝一份,然后节点上的task共享该数据。

这样的话,就可以减少大数据在节点上的内存消耗。并且可以减少数据到节点的网络传输消耗。

9.数据本地化

数据本地化对于Spark Job性能有着巨大的影响。如果数据以及要计算它的代码是在一起的,那么性能当然会非常高。但是,如果数据和计算它的代码是分开的,那么其中之一必须到另外一方的机器上。通常来说,移动代码到其他节点,会比移动数据到代码所在的节点上去,速度要快得多,因为代码比较小。Spark也正是基于这个数据本地化的原则来构建task调度算法的。

数据本地化,指的是,数据离计算它的代码有多近。基于数据距离代码的距离,有几种数据本地化级别:
1、PROCESS_LOCAL:数据和计算它的代码在同一个JVM进程中。
2、NODE_LOCAL:数据和计算它的代码在一个节点上,但是不在一个进程中,比如在不同的executor进程中,或者是数据在HDFS文件的block中。
3、NO_PREF:数据从哪里过来,性能都是一样的。
4、RACK_LOCAL:数据和计算它的代码在一个机架上。
5、ANY:数据可能在任意地方,比如其他网络环境内,或者其他机架上。

Spark倾向于使用最好的本地化级别来调度task,但是这是不可能的。如果没有任何未处理的数据在空闲的executor上,那么Spark就会放低本地化级别。这时有两个选择:第一,等待,直到executor上的cpu释放出来,那么就分配task过去;第二,立即在任意一个executor上启动一个task。

Spark默认会等待一会儿,来期望task要处理的数据所在的节点上的executor空闲出一个cpu,从而将task分配过去。只要超过了时间,那么Spark就会将task分配到其他任意一个空闲的executor上。

可以设置参数,spark.locality系列参数,来调节Spark等待task可以进行数据本地化的时间。spark.locality.wait(3000毫秒)、spark.locality.wait.node、spark.locality.wait.process、spark.locality.wait.rack。

10.reduceByKey和groupByKey

val counts = pairs.reduceByKey(_ + _)

val counts = pairs.groupByKey().map(wordCounts => (wordCounts._1, wordCounts._2.sum))

如果能用reduceByKey,那就用reduceByKey,因为它会在map端,先进行本地combine,可以大大减少要传输到reduce端的数据量,减小网络传输的开销。

只有在reduceByKey处理不了时,才用groupByKey().map()来替代。

11.shuffle性能优化

new SparkConf().set(“spark.shuffle.consolidateFiles”, “true”)

spark.shuffle.consolidateFiles:是否开启shuffle block file的合并,默认为false
spark.reducer.maxSizeInFlight:reduce task的拉取缓存,默认48m
spark.shuffle.file.buffer:map task的写磁盘缓存,默认32k
spark.shuffle.io.maxRetries:拉取失败的最大重试次数,默认3次
spark.shuffle.io.retryWait:拉取失败的重试间隔,默认5s
spark.shuffle.memoryFraction:用于reduce端聚合的内存比例,默认0.2,超过比例就会溢出到磁盘上

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值