C++深拷贝和浅拷贝问题

深拷贝浅拷贝是一个常见的问题也是一个坑
浅拷贝: 简单的赋值操作(编译器写的就是浅拷贝)

深拷贝:在堆区重新申请空间进行拷贝操作

说到深拷贝可能有些抽象,不过没关系我们举例说明
我们创建一个人类有身高,年龄两种属性,

#include <iostream>
#include <string.h>

using namespace std;

class Person
{
public:
	int getAge() {
		return m_Age;
	}
	int getHeight() {
		return *m_Height;
	}
	Person(int age, int hight) {
		m_Age = age;
		m_Height = new int(hight);
	}
	~Person() {
		if (m_Height != NULL) {
			delete m_Height;
		}
	}
private:
	int m_Age;
	int* m_Height;
};

void test01()
{
	Person p1(18, 160);
	cout << "p1's age is " << p1.getAge() << " p1's height is " << p1.getHeight() << endl;
	Person p2(p1);
	cout << "p2's age is " << p2.getAge() << " p2's height is " << p2.getHeight() << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

运行这个程序我们发现程序意外终止,那么原因是什么呢我们画图来说明这个问题
在这里插入图片描述
我们在程序的第33行调用了拷贝函数,创建一个新的对象,编译器给出的拷贝函数如下

Person(const Person &p1){
	m_Age = p1.m_Age;
	m_Height = p1.Height;
}

那么我们的年龄赋值是没有问题,但是身高却出现了两个指针指向同一内存区域的情况,如图所示,当我们的程序结束时对象被释放,调用析构函数,由于局部变量存储在栈区中(前面的博客有介绍过)而栈遵循先进后出规则,我们的p2对象会先行释放0x111这块内存空间,待到p1进行释放空间时该空间已经被释放完毕了,属于非法区域所以造成了程序崩溃,那么解决犯法是什么呢?我们重新写一个拷贝函数在堆区创建新的空间拷贝即可

Person(const Peoson &p1){
	m_Age = p1.m_Age;
	m_Height = new int(*p1.m_Height);
}
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