Unity实现游戏注册登录的功能(PlayerPrefs实现)
1.首先创建好注册登录需要的各个节点,在需要的输入框处添加UIInput脚本合Collider碰撞器(这里由NGUI实现)2.了解下Unity的PlayerPrefs存储。目前,在Unity3D中只支持int、string、float三种数据类型的读取,所以我们可以使用这三种数据类型来存储简单的数据。目前Unity3D中用于数据持久化的类为PlayerPrefs,如下://保存数据Play...
原创
2019-05-21 10:39:08 ·
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