
Cocos Creator
卜俊
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos Creator实现txt文件数值的导入
标题Cocos Creator实现txt文件数值的导入1.首先先定义一个txt文件,拖拽即可2.取数值3.取出的数值根据需要对其进行相应的类型转换parseFloat(),parseInt();...原创 2019-03-15 15:11:47 · 2260 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator移除数组中的某一元素和添加元素
indexOf(arr,val) {for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (arr[i] == val) return i;}return -1;},remove(arr,val) {var index = this.indexOf(arr,val);if (index > -1) {arr.splice(index, 1)...原创 2019-05-30 16:17:29 · 4673 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator跟踪导弹的实现
start(){this.GetPos();//先获取要攻击的位置}//获取目标位置GetPos(){//enemy[]这个数组里存放着被攻击的对象,跟踪导弹随机攻击let m=enemy.length;let n=Math.floor(Math.random()*m);//取随机数this.target=enemy[n];//随机目标console.log(this.targe...原创 2019-05-30 16:38:10 · 4183 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator对象池的使用
1.先声明一个预制体cc.Class({extends: cc.Component,properties: {obj:cc.Prefab,},});2.创建一个管理节点对象的对象缓存池,并且将对象存入对象缓存池中,暂设数量为5cc.Class({extends: cc.Component,properties: {obj:cc.Prefab,},onLoad () {t...原创 2019-07-19 17:14:36 · 2041 阅读 · 0 评论