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原创 Laya2.6.1开发消灭星星demo源码

Laya2.6.1开发消灭星星demo源码地址:https://download.youkuaiyun.com/download/qq_43588531/13183963?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522160620243419724835812408%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.%2522%257D&request_id=160620

2020-11-24 15:24:40 296

原创 Cocos Creator对象池的使用

1.先声明一个预制体cc.Class({extends: cc.Component,properties: {obj:cc.Prefab,},});2.创建一个管理节点对象的对象缓存池,并且将对象存入对象缓存池中,暂设数量为5cc.Class({extends: cc.Component,properties: {obj:cc.Prefab,},onLoad () {t...

2019-07-19 17:14:36 2040

原创 Cocos Creator跟踪导弹的实现

start(){this.GetPos();//先获取要攻击的位置}//获取目标位置GetPos(){//enemy[]这个数组里存放着被攻击的对象,跟踪导弹随机攻击let m=enemy.length;let n=Math.floor(Math.random()*m);//取随机数this.target=enemy[n];//随机目标console.log(this.targe...

2019-05-30 16:38:10 4181

原创 Cocos Creator移除数组中的某一元素和添加元素

indexOf(arr,val) {for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (arr[i] == val) return i;}return -1;},remove(arr,val) {var index = this.indexOf(arr,val);if (index > -1) {arr.splice(index, 1)...

2019-05-30 16:17:29 4669

原创 Unity实现游戏注册登录的功能(PlayerPrefs实现)

1.首先创建好注册登录需要的各个节点,在需要的输入框处添加UIInput脚本合Collider碰撞器(这里由NGUI实现)2.了解下Unity的PlayerPrefs存储。目前,在Unity3D中只支持int、string、float三种数据类型的读取,所以我们可以使用这三种数据类型来存储简单的数据。目前Unity3D中用于数据持久化的类为PlayerPrefs,如下://保存数据Play...

2019-05-21 10:39:08 6007 2

原创 Cocos Creator实现txt文件数值的导入

标题Cocos Creator实现txt文件数值的导入1.首先先定义一个txt文件,拖拽即可2.取数值3.取出的数值根据需要对其进行相应的类型转换parseFloat(),parseInt();...

2019-03-15 15:11:47 2260

Laya2.6.1消灭星星demo源码

Laya2.6.1消灭星星demo源码,ts开发,消灭星星,点击相邻方块消除,点击相邻方块消除,点击相邻方块消除

2020-11-24

空空如也

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