Java基础(22)之集合进阶

本文深入探讨了Java集合框架,包括Collection、List、Set和Map四大接口及其子类的使用和特性。详细介绍了集合的遍历、迭代器、并发修改异常、泛型以及常用方法。此外,还讲解了数据结构如栈、队列、数组和链表,并分析了HashSet、LinkedHashSet和TreeSet的元素唯一性和排序机制。最后,讨论了泛型的概念、类型通配符、可变参数和Collections工具类的应用。

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目录

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1. Collection

Collection常用方法详解

1.1 集合基础知识回顾

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1.2 集合类体系结构

集合存储数据的方式有单列和双列
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Clooection中还有List(可以存储可重复的数据)和Set(可以存储不可重复的数据)。
有重复的数存储到Set中,重复的数据就会被合一,变成一个。
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List,Set和Map接口中还有实现类
下面是几个主要使用的实现类
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1.3 Clooection集合概述和使用

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代码示例:
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运行结果:
输出的是集合元素,所以ArrayList集合已经重写了toString方法。
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1.4 Clooection集合常用方法

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1.5 Clooection集合的遍历 (Iterator)迭代器

代码示例:

创建Iterator迭代器:
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使用next()方法:
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运行结果:
返回了第一个集合元素,想要返回集合中多个元素就返回多次
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如果这里next元素的次数超过了集合元素的数量那?
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运行结果:
运行报错,报了,NoSuchEL ementException:表示被请求的元素不存在,
那怎么解决这样的问题那?向下看
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为了防止发生这样的事情,所以要加判断,
hasNext()方法:
如果迭代具有更多的元素则(true)执行,没有则(false)不执行

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运行结果:
第四个next方法没有执行,程序也没有报错。
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如果集合中有多个元素这样的方式就显的非常的麻烦,但是使用while方法就会非常的便捷
while判断是否为true是则继续循环,不是则退出循环。
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运行结果:
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1.6 集合的使用步骤

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2. List

List集合的常用方法
ArrayList的使用
ArrayList
LinkedList常用方法

2.1 List集合的概述和特点

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代码示例:
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运行结果:
输出了重复的元素
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也可以使用迭代器器的方式进行遍历
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运行结果:
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2.2 List集合特有方法

List特有的方法Collection是没有的,但是List的实现类是有的
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2.3 并发修改异常

ArrayList在迭代的时候如果同时对其进行修改就会抛出java.util.ConcurrentModificationException异常
ConcurrentModificationException异常原因和解决方法
Java并发修改异常
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引发并发修改异常的原因是,在迭代器遍历的过程中有两个变量,实际修改值和预期修改中。
如果在迭代的过程中添加或删除一个元素,就会导致实际修改中的变化,在底层源码中如果这两个变量不相等的话就会有引发并发修改异常。

2.4 Listlterator

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代码示例:
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运行结果:
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ListLIterator中最常用的方法就是add了
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运行结果:
在迭代的过程中,使用ListLIterator的add添加元素不会报错并发修改异常,
因为,我们使用的是列表迭代器在添加元素,在Listlterator底层代码中,已经将实际修改值赋值给了预期修改值。
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2.5 增强for循环

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代码示例:
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运行结果:
和使用while和for循环没有区别
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其内部原理是一个Iterator迭代器,怎么证明那?
Iterator迭代器,如果在迭代的过程中修改集合就会引发并发修改异常
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运行结果:
代码证明增强for循环内不的确是一个Iterator迭代器
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2.6 数据结构

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2.7 常见数据结构之栈

这一个容器(栈),一端是开口(栈顶)一段是封闭(栈底)
还有数据A B C D
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演示数据存入这个栈和取出的过程:

数据进入栈模型的过程:
从栈顶进去:压/进栈
从ABCD的顺序进栈
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数据全部从栈顶进去
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栈中数据最顶端的是栈顶元素,最低端的是栈底元素
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数据离开栈模型的过程:
数据离开栈模型的顺序是从栈顶元素开始:弹/出栈
从DBCA的吮吸出栈
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一直到栈底元素
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  • 总结:
    进栈是从ABCD这样的顺序进入的,出栈是从DCBA这样的顺序离开的。
    可见栈是一种先进后处的模型,因为它只有一段是开口的,它只能从开口进,从开口处。
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2.8 常见数据结构之队列

这一个容器(队列),一段是开口(后端),一段是开头(前端),还有数据ABCD
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演示数据ABCD进队列和出队列的过程

进入队列过程:
数据从后端进入:入队列
从ABCD的顺序入队列
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数据全部都是从后端进入队列
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数据从后端进入队列的过程,叫做入列方向
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数据离开
从前端离开:出队列
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按照ABCD的顺序从前端出列
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  • **总结:**队列的入队列和出队列都是从ABCD开始的,所以可以得出队列是一种先进先出的模型
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2.9 常见数据结构之数组

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2.10 常见数据结构之链表

头结点
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现在有一个头结点,没有连接上地址,它是空的。
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在地址11的位置上,存储数据A
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如果想将头结点和数据A连接起来,就需要将头结点的地址改为数据A的地址,这样就将两个结点连接了起来。
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再连接数据C和D也是一样的,将地址值改为下一个数据的地址值。
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如果想在结点AC之间添加一个数据B
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删除数据BD之间的数据C
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总结:
链表查询数据必须从头开始查起,所以它是一种查询慢的模型。
但是是一种增删快的模型。
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2.11 List集合子类特点

不同需求使用的List集合子类也是不一样的。
ArrayList和LinkedList的使用是一样的,因为它们都是List集合的子类。
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2.12 LinkedList集合的特有功能

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2.13 总结

ArrayList和LinkedList总结
ArrayList源码分析
LinkedList源码分析

3. Set

Set总结
HashSet简单讲解
TreeSet

3.1 Set集合的概述和特点

没有索引,所以输出的顺序和添加的顺序是不一样的。
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代码示例:
存储Set元素并遍历,
不支持普通for循环遍历,但是可以用增强for循环和迭代器的方法。
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运行结果:
输出的顺序和我们add的顺序是不一样的,是因为,HashSet对集合的迭代顺序不作任何保证,
而且并没有输出添加的第二个“word”,是因为Set集合不支持重复元素。

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3.2 哈希值

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代码示例:
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运行结果:
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默认情况下,不同对象的哈希值是不同的,但是重写hashCode方法就不一样了
在对象中重写hashCode方法
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运行测试类
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运行结果:
都是0
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字母字符串的哈希值是不一样的,但是一样的字母字符串的哈希值是一样的。
汉字的字符串的哈希值是一样的,因为它重写了hashCode方法。
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运行结果:
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3.3 HashSet集合概述和特点

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代码示例:
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运行结果:
存储的顺序不是这样的,可见HashSet对集合的迭代顺序不作任何保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序-致
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再添加一次world
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运行结果:
world只出现了一次,可见HashSet由于是Set集合,所以是不包含重复元素的集合
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3.4 HashSet集合保证元素唯一性源码分析

HashSet添加一个元素的过程
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结论:HashSet是更具hashCode()和equals()方法来判断元素是否重复的
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代码分析:

public class HashSetDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		HashSet<String> hs = new HashSet<String>();
		// 添加元素
		hs.add("hello");
		hs.add("world");
		hs.add("java");
		
		hs.add("world");
		// 遍历
		for (String s : hs) {
			System.out.println(s);
		}
	}

}

运行结果:
没有输出添加的第二个world
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HashSet保证了元素的唯一性,导致我们添加第二个world的时候没有执行,
所以查看源码是怎么判断的。

	// 创建HashSet集合对象
	HashSet<String> hs = new HashSet<String>();
	
	// 调用add方法,添加元素
	hs.add("hello");
	hs.add("world");
	hs.add("java");
	hs.add("world");
--------------------------------------------------------
add方法的源码:
	public boolean add(E e) { //e就是添加的元素
	    return map.put(e, PRESENT)==null; //将e作为第一个元素
	    //返回put方法
	}
	
put方法:
    public V put(K key, V value) { //key就是e,也就是添加的元素
        return putVal(hash(key), key, value, false, true); 
        //返回putVal方法之前,先调用了hash方法
    }
    
hash方法:
    static final int hash(Object key) { //key是添加的元素
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); //根据添加元素的hashCode方法得到哈希值
        //返回得到添加元素的哈希值
    }
    
putVal方法:
	//hash值和元素的hashCode方法相关
	//元素的哈希值作为第一个参数hash,添加的元素作为第二个元素key
	final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
	        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //哈希表其实是一个数组,Node表示为节点,所以表示元素为节点的数组
	        //如果哈希表未初始化,就对其进行初始化。
	        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
	            n = (tab = resize()).length;
			///根据对象的哈希值计算对象的存储位置,如果该位置没有元素,就存储元素。
	        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
	            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
	        else {
	            Node<K,V> e; K k;
	            /*
	            	存入的元素和以前的元素比较哈希值
						如果哈希值不同,会继续向下执行,把元素添加到集合
						如果哈希值相同,会调用对象的equals()方法比较
							如果返回false,会继续向下执行,把元素添加到集合
							如果返回true,说明元素重复,不存储
	            */
	            if (p.hash == hash &&
	                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
	                e = p;
	            else if (p instanceof TreeNode)
	                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
	            else {
	                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
	                    if ((e = p.next) == null) {
	                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
	                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
	                            treeifyBin(tab, hash);
	                        break;
	                    }
	                    if (e.hash == hash &&
	                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
	                        break;
	                    p = e;
	                }
	            }
	            if (e != null) { // existing mapping for key
	                V oldValue = e.value;
	                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
	                    e.value = value;
	                afterNodeAccess(e);
	                return oldValue;
	            }
	        }
	        ++modCount;
	        if (++size > threshold)
	            resize();
	        afterNodeInsertion(evict);
	        return null;
	    }

3.5 常见数据结构之哈希表

哈希表
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哈希表在采用数组和链表实现时,是怎么保证数据唯一性的:

添加元素,首先计算它的哈希值,链表默认的长度为16
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对16取余,余数是多少就存入哪个位置
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第一个元素“hello”,计算出余数是2,而2的位置是没有元素的,所以直接存储到2的位置
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第二个元素“world”,第二个元素的余数也是2,余数相同的话就先比较哈希值,如果不相同就可以存储到2的位置。
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第三个元素“java”,它和存入的每一个数据都比较哈希值,不一样就存储到2。
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第四个元素“world”,和每个元素进行哈希值比较,发现第二个元素“world”哈希值相同,就比较内容,而内容也一样,说明是一个相同的元素,就不存储了。
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总结:添加元素先根据添加元素的是哈希值取元素总个数的余数,计算出每个元素要存储的位置。然后就对号入座,如果位置没有元素就直接添入元素,如果位置上有有元素就比较全部元素的哈希值,如果有哈希值一样的,就比较内容,如果内容也一样,所以这个元素是重复的元素就不存储了。

3.6 LinkedHashSet集合概述和特点

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代码示例:
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运行结果:
运行结果和存储顺序是一样的,可见由链表保证元素有序,也就是说元素的存储和取出顺序是一致的
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再加入一个相同的元素
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运行结果:
并没有添加的相同的元素,可见由哈希表保证元素唯一, 也就是说没有重复的元素
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3.7 TreeSet集合概述和特点

TreeSet
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代码示例:
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运行结果:
运行结果和存储顺序是不一样的,但是是按照从小到大的顺序排列的,这就叫自然顺序。
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再添加一个相同的元素
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运行结果:
运行结果并没有相同的类型,可见TreeSet集合由于是Set集合也是不包含重复元素的。
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3.8 自然排序Comparable的使用

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代码示例:

创建学生类:

public class Student {
	private String name;
	private int age;

	public Student() {
		super();
	}

	public Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

}

创建测试类:

public class StudentTest {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建TreeSet集合对象
		TreeSet<Student> tree = new TreeSet<Student>();

		// 创建学生对象
		Student s1 = new Student("wuyanzhu", 30);
		Student s2 = new Student("lingshuhao", 21);
		Student s3 = new Student("kebi", 40);

		// 吧学生添加到集合
		tree.add(s1);
		tree.add(s2);
		tree.add(s3);

		// 遍历集合
		for (Student student : tree) {
			System.out.println(student.getName() + "~" + student.getAge());
		}
	}

}

运行结果:
运行结果并没有自然排序还发生了错误,
报错Class Cast Exception类转换异常是因为Student类是不可以进行比较的,想让Student类可以进行比较就必须实现自然排序Comparable接口,重写它的compareTo方法。
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重写Student类:
实现Comparable类并重写它的成员方法

public class Student implements Comparable<Student> {
	private String name;
	private int age;

	public Student() {
		super();
	}

	public Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	@Override
	public int compareTo(Student s) {
		return 0;
	}

}

运行结果:
这次没有报错,但是只输出了一个类
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将compareTo的返回值改为1

	@Override
	public int compareTo(Student s) {
		return 1;
	}

运行结果:
按照我们添加的顺序输出
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如果将compareTo的返回值改为-1那?

	@Override
	public int compareTo(Student s) {
		return -1;
	}

运行结果:
改为-1就会按照我们添加顺序的倒序输出
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修改Student类的排序为年龄为从小到大排序

	@Override
	public int compareTo(Student s) {
		int num = this.age - s.age;
		return num;
	}

但是,如果我们存储的是一个年龄相同名字不同的学生的话就会存储不了,所以Student还要继续优化

	@Override
	public int compareTo(Student s) {
		//int num = s.age - this.age;  倒序排序
		int num = this.age - s.age;	 //正序排序
		//年龄相同就按照姓名排序,因为String已经重写了compareTo方法所以可以直接使用
		int num2 = num == 0 ? this.name.compareTo(s.name) : num;
		return num2;
	}

运行结果:
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  • 规则:
    compareTo方法,
    返回是的0,就会认为是重复元素,不添加
    返回的是正整数(1)就不交换位置,
    返回的是一个负整数(-1)就交换位置,交换位置后继续和上一个对象比较。

  • 自然排序:
    this在后边比较对象在前面,就是从大到小排序,
    this在前边比较对象在后面,就是从小到大排序。
    在这里插入图片描述
    Comparable是让需要排序的对象实现它的接口方法,而Comparator(看3.9)不需要让对象实现接口,只需要实现它的内部匿名类就行。

3.9 比较器排序Comparator的使用

Comparator
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代码示例:
创建一个学生类:

public class Student {
	private String name;
	private int age;

	public Student() {
		super();
	}

	public Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}

测试类:

public class StudentTest {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建TreeSet集合
		// 使用带参构造方法,而Comparator是一个接口,那么其实就是使用它的实现类,那么这个完全你可以使用匿名内部类。
		// new Comparator<>(),然后重写它的compare方法。
		TreeSet<Student> tree = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() {

			@Override
			// s1是调用(this)对象,s2是比较对象
			// 也可以比作,s1就是Comparable中的this,而s2就是比较对象
			public int compare(Student s1, Student s2) {
				// Comparator中的规则和Comparable也是一样的
				int num = s1.getAge() - s2.getAge(); // 升序排序
				int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
				return num2;
			}
		});
		// 创建学生对象
		Student s7 = new Student("zhangsan", 15);
		Student s6 = new Student("xiaohong", 18);
		Student s2 = new Student("lingshuhao", 21);
		Student s1 = new Student("wuyanzhu", 30);
		Student s3 = new Student("kebi", 40);
		Student s5 = new Student("xiangming", 42);

		// 吧学生添加到集合
		tree.add(s1);// 30
		tree.add(s2);// 21
		tree.add(s3);// 40
		tree.add(s5);// 42
		tree.add(s6);// 18
		tree.add(s7);// 15

		// 遍历集合
		for (Student student : tree) {
			System.out.println(student.getName() + "~" + student.getAge());
		}
	}

}

在这里插入图片描述

4. 泛型

泛型的定义、用法与类型通配符的使用方式
为什么使用泛型

4.1 泛型概述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码示例:

没有使用泛型

public class FanXing {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		List list = new ArrayList();

		// 添加元素,这里添加的是String类型的元素
		list.add("hello"); //这里其实是一个object类型
		list.add("world");
		list.add("java");

		// 遍历集合
		Iterator it = list.iterator();
		while (it.hasNext()) {
			//因为是一个object类型,所以我们要进行强制类型转换
			String s = (String) it.next();
			System.out.println(s);
		}
	}

}

运行结果:
可以看到不加泛型也可以正常输出,但是要转换类型。
在这里插入图片描述
使用泛型

public class FanXing {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		//添加String类型的泛型
		List<String> list = new ArrayList<String>();

		// 添加元素
		list.add("hello");
		list.add("world");
		list.add("java");

		// 遍历集合
		//迭代器也添加String类型的泛型
		Iterator<String> it = list.iterator();
		while (it.hasNext()) {
			//添加泛型后,就不用类型转换了,直接将值赋值给String类型的参数,然后输出。
			String s = it.next();
			System.out.println(s);
		}
	}

}

运行结果:
添加泛型可以省去类型转换的麻烦
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添加泛型后,如果添加的类型和泛型不符合,就会在编译期间报错,不会等到运行的时候再报错。
如果想添加不同的类型,可以添加不同类型的泛型,使用逗号隔开。
在这里插入图片描述

4.2 泛型类

T可以理解为变量类型,设定一个类型其他使用了泛型的句子就都要遵守泛型规则。
在这里插入图片描述
使用泛型类:

创建学生类:

//使用泛型格式
public class Generic<T> {

	private T t;

	public T getT() {
		return t;
	}

	public void setT(T t) {
		this.t = t;
	}

}

测试类:

public class GenericDemo {

	public static void main(String[] args) {

		// 创建泛型类对象,这里将泛型类的指定泛型设置为String。
		Generic<String> g1 = new Generic<String>();
		// 添加元素
		g1.setT("林青霞");
		System.out.println(g1.getT());

		// 创建泛型类对象,这里将泛型类的指定泛型设置为Integer。
		Generic<Integer> g2 = new Generic<Integer>();
		// 添加元素
		g2.setT(20);
		System.out.println(g2.getT());

		// 创建泛型类对象,这里将泛型类的指定泛型设置为Boolean。
		Generic<Boolean> g3 = new Generic<Boolean>();
		// 添加元素
		g3.setT(true);
		System.out.println(g3.getT());
	}

}

运行结果:
在这里插入图片描述
使用了泛型类后,我们只用了一个类,就是添加了多种类型的元素。
如果不使用泛型,那么就要创建多个类才能实现此效果。

4.3 泛型方法

在这里插入图片描述
创建一个普通类,类中创建一个泛型方法

public class Generic {
	//按照泛型方法格式创建
	public <T> void show(T t) {
		System.out.println(t);
	}
}

测试类:

public class GenericDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建类对象
		Generic g1 = new Generic();

		// 调用泛型类
		g1.show("林青霞");
		g1.show(30);
		g1.show(true);
	}

}

运行结果:
在这里插入图片描述
总结:使用泛型方法,只需要一个方法就可以实现多个类型的输出。

4.4 泛型接口

在这里插入图片描述
代码示例:

创建一个泛型接口
按照泛型接口的格式创建
在这里插入图片描述
由于接口不能直接实例化,所以要创建一个它的实现类
实现类格式:修饰符 class 类名<类型> implements 接口<类型>
在类名和要实现的接口后面添加泛型即可。
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测试类:
使用多态的格式创建对象,添加不同的类型。
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运行结果:
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4.5 类型通配符

类型通配符
通配符的使用
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代码示例:
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4.6 可变参数

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代码示例:

public class Args {
	//按照可变参数格式创建方法
	public static int sum(int... is) {
		/*
			由于可变参数其实是一个数组,所以这完全可以使用增强for循环的方式计算元素之和。
		*/
		//创建一个变量接受元素之和
		int num = 0;

		for (int i : is) {
			//每循环一次就是相加一次
			num += i;
		}
		//返回元素之和
		return num;

	}

	public static void main(String[] args) {
		//添加元素并输出
		System.out.println(sum(10, 20, 30));
		System.out.println(sum(10, 20, 30, 40));
		System.out.println(sum(10, 20, 30, 40, 50));
		System.out.println(sum(10, 20, 30, 40, 50, 60));
	}

}

运行结果:
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  • 总结:使用可变参数,创建一个方法就是可以完成好多个数据的相加。
    如果不使用可变参数的话,就会变的麻烦,相加几个元素是固定好的,不能够任意的添加元素。

4.7 可变参数的使用

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5. Map

5.1 Map集合的概述和使用

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代码示例:

public class Map {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建Map集合的对象,多态的方式,具体的实现类HashMap。
		java.util.Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

		// V put (K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
		map.put("001", "林青霞");
		map.put("002", "王祖贤");
		map.put("003", "张曼玉");

		// 输出集合对象,可以直接输出
		System.out.println(map);
	}

}

运行结果:
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如果添加键Key类型相同的元素会是什么样的?

public class Map {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		java.util.Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

		// V put (K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
		map.put("001", "林青霞");
		map.put("002", "王祖贤");
		map.put("003", "张曼玉");
		map.put("003", "柳岩");//添加相同的键Key类型的元素

		// 输出集合对象,可以直接输出
		System.out.println(map);
	}

}

运行结果:
添加相同的Key会将已有的Key的值给覆盖,也就是修改了Key的值。
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5.2 Map集合的基本功能

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5.3 Map集合的获取功能

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代码示例:

public class Map1 {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合Map集合对象
		Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

		// 添加键值对
		map.put("小明", "12");
		map.put("小红", "13");
		map.put("张三", "20");

		// V get(Object key) 根据键获取值
		System.out.println(map.get("小明"));
		System.out.println(map.get("小蓝"));
		System.out.println("----------------------------------");

		// Set<K> keySet() 获取所有键的集合
		// 因为返回的是一个Set集合,所以要使用Set集合来接收
		Set<String> set = map.keySet();
		// 遍历Set集合
		for (String string : set) {
			System.out.println(string);
		}
		System.out.println("----------------------------------");

		// Collection<V> values() 获取所有值的集合
		// 因为返回的是一个Collection集合,所以要使用Collection集合来接收
		Collection<String> collection = map.values();
		// 遍历Collection集合
		for (String string : collection) {
			System.out.println(string);
		}

	}

}

运行结果:
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5.4 Map集合的遍历(方式1)键找值

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代码示例:
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运行结果:
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5.5 Map集合的遍历(方式2)键值对对象找键和值

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代码示例:
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运行结果:
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5.6 练习1,HashMap集合存储学生对象并遍历

需求:
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思路:
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创建Student类

public class Student {
	private String name;
	private Integer age;

	public Student() {
		super();
	}

	public Student(String name, Integer age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public Integer getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(Integer age) {
		this.age = age;
	}

}

创建测试类

public class StudentTest {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建HashMap对象,将Student放入值的位置
		HashMap<String, Student> hashMap = new HashMap<String, Student>();

		// 创建学生对象
		Student s1 = new Student("小明", 13);
		Student s2 = new Student("小红", 15);
		Student s3 = new Student("小蓝", 11);

		// 将学生对象添加到HashMap集合
		hashMap.put("001", s1);
		hashMap.put("002", s2);
		hashMap.put("003", s3);

		// 方法一:键值对对象找键和值
		Set<String> keySet = hashMap.keySet();
		for (String key : keySet) {
			Student student = hashMap.get(key);
			System.out.println(student.getName() + "," + student.getAge());
		}

		// 方法二:
		Set<Entry<String, Student>> entrySet = hashMap.entrySet();
		for (Entry<String, Student> entry : entrySet) {
			String key = entry.getKey();
			Student value = entry.getValue();
			System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
		}
	}

}

运行结果:
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5.7 练习2,将练习1改进

需求:
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思路:
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5.8 练习3,ArrayList集合存储HashMap元素并遍历

需求:
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思路:
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代码示例:

public class ArrayListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建ArrayList集合
		ArrayList<HashMap<String, String>> arrayList = new ArrayList<HashMap<String, String>>();

		// 创建HashMap集合,并添加键值对
		HashMap<String, String> hashMap1 = new HashMap<String, String>();
		hashMap1.put("孙策", "小乔");
		hashMap1.put("周瑜", "大乔");
		// 把HashMap做为元素添加到ArrayList集合
		arrayList.add(hashMap1);

		// 创建HashMap集合,并添加键值对
		HashMap<String, String> hashMap2 = new HashMap<String, String>();
		hashMap1.put("郭靖", "黄蓉");
		hashMap1.put("杨过", "小龙女");
		// 把HashMap做为元素添加到ArrayList集合
		arrayList.add(hashMap2);

		// 创建HashMap集合,并添加键值对
		HashMap<String, String> hashMap3 = new HashMap<String, String>();
		hashMap1.put("令狐冲", "任盈盈");
		hashMap1.put("林平之", "岳灵珊");
		// 把HashMap做为元素添加到ArrayList集合
		arrayList.add(hashMap3);

		// 遍历ArrayList集合
		for (HashMap<String, String> hashMap : arrayList) {
			//遍历HashMap集合
			Set<String> keySet = hashMap.keySet();
			for (String key : keySet) {
				String value = hashMap.get(key);
				System.out.println(key + "," + value);
			}
		}

	}
}

总结:ArrayList集合存储HashMap,正常使用即可,只不过遍历的时候需要嵌套遍历。

5.9 练习4,HashMap集合存储ArrayList元素并遍历

需求:
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思路:
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代码示例:

public class HashMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建HashMap集合
		HashMap<String, ArrayList<String>> hashMap = new HashMap<String, ArrayList<String>>();

		// 创建ArrayList,并添加元素
		ArrayList<String> arrayList1 = new ArrayList<String>();
		arrayList1.add("诸葛亮");
		arrayList1.add("赵云");
		hashMap.put("三国演义", arrayList1);

		// 创建ArrayList,并添加元素
		ArrayList<String> arrayList2 = new ArrayList<String>();
		arrayList2.add("唐僧");
		arrayList2.add("孙悟空");
		hashMap.put("西游记", arrayList2);
		// 创建ArrayList,并添加元素

		ArrayList<String> arrayList3 = new ArrayList<String>();
		arrayList3.add("武松");
		arrayList3.add("鲁智深");
		hashMap.put("水浒传", arrayList3);

		// 遍历HashMap集合
		Set<String> keySet = hashMap.keySet();
		for (String key : keySet) {
			System.out.println(key);
			ArrayList<String> value = hashMap.get(key);
			//遍历ArrayList
			for (String s : value) {
				System.out.println("\t" + s);
			}
		}

	}
}

运行结果:
keySet取出的Key的顺序是不一样的,因为Set集合没有索引,所以输出的顺序也不一样的。
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5.10 练习5,统计字符串中每个字符出现的次数

需求:
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分析:
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思路:

Character类的方法
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代码示例:

public class HashMapDemo {
	public static void main(String[] args) {

		// 键盘录入一个字符串
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入一个字符串:");
		String line = sc.nextLine();

		// 创建HashMap集合,
		HashMap<Character, Integer> hashMap = new HashMap<Character, Integer>();

		// 遍历字符串得到每一个字符
		for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
			char key = line.charAt(i);

			// 拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
			Integer value = hashMap.get(key);

			if (value == null) {
				// 如果返回值是nuil:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
				hashMap.put(key, 1);
			} else {
				// 如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值
				value++;
				hashMap.put(key, value);
			}
		}

		// 遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接
		StringBuilder sb = new StringBuilder();

		Set<Character> keySet = hashMap.keySet();
		for (Character key : keySet) {
			Integer value = hashMap.get(key);
			sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
		}

		// 将StringBuilder转换为String
		String s = sb.toString();

		// 输出结果
		System.out.println(s);
	}
}

运行结果:
这个输出的结果顺序完全是乱套的,因为HashMap的底层是Hash,而Hash是没有顺序的。
想要顺序就将HashMap改为TerrMap,Terr是会让输出结果改为自然顺序的。
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将HashMap改为TerrMap,别的代码不动

		// 创建HashMap集合,
//		HashMap<Character, Integer> hashMap = new HashMap<Character, Integer>();
		TreeMap<Character, Integer> hashMap = new TreeMap<Character, Integer>();

运行结果:
输出结果进行了自然排序
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6. Collections

6.1 Collections(对集合操作的工具类)概述和使用

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代码示例:

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运行结果:
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使用sort方法,将指定的列表按升序排序
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运行结果:
在这里插入图片描述
使用reverse方法,反转指定列表中元素的顺序
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运行结果:
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使用shuffle方法,使用默认的随机源随机排列指定的列表
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运行结果:
运行第一次
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运行第二次
每次输出结果的顺序都是不一样的
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ArrayList存储学生对象并排序

在这里插入图片描述
代码示例:
创建学生类:

public class Student {
	private String name;
	private Integer age;

	public Student() {
		super();
	}

	public Student(String name, Integer age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public Integer getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(Integer age) {
		this.age = age;
	}
}

public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建ArrayList对象
		ArrayList<Student> arrayList = new ArrayList<Student>();

		// 创建学生对象并添加元素
		Student student1 = new Student("linqingxia", 30);
		Student student2 = new Student("zhangmanyu", 35);
		Student student3 = new Student("wangzuxian", 33);
		Student student4 = new Student("liuyan", 33);

		// 把学生添加到集合
		arrayList.add(student1);
		arrayList.add(student2);
		arrayList.add(student3);
		arrayList.add(student4);

		// 使用Collections的sort方法对ArrayList集合排序,这里使用的是指定的根据指定的比较器(Comparator)排序(详细查看API文档),实现它的内部隐藏类
		//这里也可以使用Comparable比较器
		Collections.sort(arrayList, new Comparator<Student>() {
			@Override
			public int compare(Student o1, Student o2) {
				// 按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照妊名的字母顺序排序
				int num1 = o1.getAge() - o2.getAge();
				int num2 = num1 == 0 ? o1.getName().compareTo(o2.getName()) : num1;
				return num2;
			}
		});

		// 遍历集合并输出
		for (Student student : arrayList) {
			System.out.println(student.getName() + "," + student.getAge());
		}

	}
}

运行结果:
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