继承和多态

本文对比了C++与Java的继承机制,包括书写形式、成员变量访问、构造函数、方法覆盖、静态成员及多继承的特点。重点讲解了C++中基类成员的访问规则、构造函数的执行顺序及多态的实现。

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继承

一、书写形式,与java不同
java: class A extends B{}
c++: class A: public B{};
二、成员变量

  • 首先,我们要知道,基类的所有的成员都被复制一份给了子类。但是,如果是private的成员,子类是无法直接访问的;如果是protected的成员,子类可以直接访问,但是与他无关的类无法访问;public的成员,可以直接访问
  • 如果基类和派生类没有的同名的成员,可以直接通过写成员名调用。
  • 如果基类和父类的成员名相同:
    java:super.成员;
    c++:基类名::成员;

三、构造函数

  • 构造函数不能继承
  • 先调用基类构造函数,再到用自身的构造函数

四、普通方法
派生类如果没有重写基类的函数,则调用基类的函数;如果重写了,直接调用的是派生类的;想要调用基类的:基类名::成员;
五、静态方法和变量
属于类成员,与对象无关
六、多继承
多继承方式下构造函数的执行顺序:

  • 先执行所有基类的构造函数
    再执行对象成员的构造函数
    最后执行派生类的构造函数

多态

在这里插入图片描述

学习总结

c++的继承和多态,在概念上是差不多的,最不同的应该是那个赋值兼容规则。将基类的指针指向派生类的引用,会有一个权限的问题,但是通过虚函数解决了。另外我觉得与java很不同的一点是虚函数可以有函数体。纯虚函数才是相当于抽象方法

学习感想

这一周学习的积极性不太高,作业不想做,课也不太想听(是所有的课),也不知道咋回事。我会在写课程设计的期间,在多听听老师的课,巩固知识

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/3d8e22c21839 随着 Web UI 框架(如 EasyUI、JqueryUI、Ext、DWZ 等)的不断发展与成熟,系统界面的统一化设计逐渐成为可能,同时代码生成器也能够生成符合统一规范的界面。在这种背景下,“代码生成 + 手工合并”的半智能开发模式正逐渐成为新的开发趋势。通过代码生成器,单表数据模型以及一对多数据模型的增删改查功能可以被直接生成并投入使用,这能够有效节省大约 80% 的开发工作量,从而显著提升开发效率。 JEECG(J2EE Code Generation)是一款基于代码生成器的智能开发平台。它引领了一种全新的开发模式,即从在线编码(Online Coding)到代码生成器生成代码,再到手工合并(Merge)的智能开发流程。该平台能够帮助开发者解决 Java 项目中大约 90% 的重复性工作,让开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑的实现上。它不仅能够快速提高开发效率,帮助公司节省大量的人力成本,同时也保持了开发的灵活性。 JEECG 的核心宗旨是:对于简单的功能,可以通过在线编码配置来实现;对于复杂的功能,则利用代码生成器生成代码后,再进行手工合并;对于复杂的流程业务,采用表单自定义的方式进行处理,而业务流程则通过工作流来实现,并且可以扩展出任务接口,供开发者编写具体的业务逻辑。通过这种方式,JEECG 实现了流程任务节点任务接口的灵活配置,既保证了开发的高效性,又兼顾了项目的灵活性可扩展性。
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