#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>//Sleep()函数的头文件
#include<time.h>
#include<conio.h>
#define MOD 28
#define SIZE_N 19//控制边框的高度
#define SIZE_M 12 //控制边框的宽度
int a[100]={
200,30,20};//定义排行榜
int cur_x,cur_y,score,mark,next,map[SIZE_N][SIZE_M],Gamespeed=300;
char key1,key;
int shape[28][6]={
//这是个比较偷懒的方法,就是7种方块,加上旋转总共28种
{
0,-1,0,-2,1,0}, {
0,1,1,0,2,0}, {
-1,0,0,1,0,2}, {
0,-1,-1,0,-2,0},
{
0,-1,0,1,-1,0}, {
0,1,1,0,-1,0},{
1,0,0,-1,0,1}, {
1,0,-1,0,0,-1},
{
-1,1,0,1,1,0}, {
0,-1,1,0,1,1},{
-1,0,0,-1,1,-1}, {
-1,-1,-1,0,0,1},
{
-1,0,0,1,1,1}, {
0,1,1,-1,1,0},{
-1,0,0,1,1,1}, {
0,1,1,-1,1,0},
{
-1,0,0,-1,0,-2}, {
-1,0,-2,0,0,1},{
0,1,0,2,1,0}, {
0,-1,1,0,2,0},
{
0,1,1,0,1,1}, {
0,-1,1,0,1,-1}, {
-1,0,0,-1,-1,-1}, {
-1,0,-1,1,0,1},
{
0,
俄罗斯方块
于 2020-07-19 17:10:29 首次发布