
学习Android基础的心得
文章平均质量分 96
记录学习Android基础的心得
搬砖工人_0803号
我不生产新知识,我只是旧知识的搬运工!
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记录学习Android基础的心得09:常用控件(高级篇)
文章目录前言一、屏幕显示1.显示屏的硬件参数2.Android系统对屏幕参数的管理二、自定义控件1.分析控件2.声明属性3.构造对象4.测量尺寸5.定位坐标6.绘制控件三、页面布局优化1.减少重复布局2.按需加载布局资源3.自定义主题四、自定义通知栏1.在通知栏显示通知2.自定义通知栏的视图五、碎片1.Fragment的生命周期2.Fragment的管理3.Fragment的使用4.Fragment与Activity通信总结活着就要做有意义的事;有意义的事就是好好活着。–《士兵突击》前言高级篇原创 2021-11-08 14:13:30 · 3749 阅读 · 2 评论 -
记录学习Android基础的心得08:常用控件(中级篇)P2
文章目录三、翻页类视图1.翻页视图四、对话框1.提醒对话框2.进度对话框3.日期选择对话框4.时间选择对话框五、视频视图六、表面视图和纹理视图1.表面视图2.纹理视图总结三、翻页类视图1.翻页视图(1)作用和外观翻页视图ViewPager允许用户在屏幕上左右滑动来切换显示的页面项,相当于一种横向显示的列表,它的默认外观是一片空白区域,ViewPager装载页面项之后如图:显然,为了降低资源使用,Android只需要预先生成三个页面项(前一个,当前,后一个)就可以了,用户左右滑动会预览前后的页面原创 2021-10-17 21:48:57 · 1431 阅读 · 5 评论 -
记录学习Android基础的心得08:常用控件(中级篇)P1
文章目录前言一、图像类视图1.图形基础2.图像视图3.图像按钮补充:表格布局二、列表类视图1.列表视图2.可展开的列表视图3.循环视图今日长缨在手,何时缚住苍龙?–《清平乐·六 盘 山》前言本文继续总结Android中常用的控件,是对前面常识篇和基础篇的进一步补充,内容包括图像类视图,列表类视图,对话框,翻页类视图,视频视图,表面视图,纹理视图。关于控件的学习,首先要有个感性的认识,要知道它长啥样,会将数据以何种视觉效果呈现给用户,其次才是学习它的使用方法。本文的风格和前面的文章类似,总结控件原创 2021-10-17 21:39:48 · 593 阅读 · 0 评论 -
记录学习Android基础的心得07:硬件控制P2
文章目录前言六、扬声器1.简介2.使用方法七、麦克风1.简介2.使用方法八、摄像头1.简介2.使用方法九、NFC1.简介2.使用方法十、蓝牙1.简介2.使用方法总结前言书接上文,接着讲硬件控制,本节总结扬声器,麦克风,摄像头,NFC和蓝牙。六、扬声器1.简介俗称喇叭,扬声器是一种把电信号转变为声信号的换能器件,扬声器的种类很多,按其换能原理可分为电动式(即动圈式)、静电式(即电容式)、电磁式(即舌簧式)、压电式(即晶体式)等几种。音频文件根据其格式分类有:.arm,.wav,.原创 2021-09-30 21:58:45 · 975 阅读 · 0 评论 -
记录学习Android基础的心得07:硬件控制P1
文章目录前言一、震动器1.简介2.使用方法二、闪光灯1.简介2.使用方法三、各类传感器1.简介2.使用方法四、定位模块1.简介2.使用方法五、红外发射器1.简介2.使用方法总结好时节,愿得年年,常见中秋月。____徐有贞《中秋月·中秋月》前言一台手机搭载了许多的硬件模块,而不同的手机厂商对同一功能模块配置的的硬件大多都不是一个型号,当然这些是Android底层开发人员担心的问题,对于普通开发者来说,Android系统已经帮我们实现了所有的硬件驱动,我们若要控制硬件,只需调用相应的API即可方便原创 2021-09-20 21:19:23 · 1146 阅读 · 0 评论 -
记录学习Android基础的心得06:线程、服务和广播
文章目录前言一、多线程使用1.二、1.总结只看后浪催前浪,当悟新人胜旧人。——释文向《过苕溪》前言 本文总结四大组件里最后两种:服务service和广播broadcast,首先总结android中多线程的使用,然后介绍普通服务,一、多线程使用1.二、1.总结...原创 2021-07-16 11:00:33 · 567 阅读 · 0 评论 -
记录学习Android基础的心得05:常用控件(基础篇)
文章目录前言一、基本控件二、1.总结功高成怨府,权盛是危机。——王迈《读渡江诸将传》前言在心得文章02里面介绍了控件的常识知识,本文书接上文,由易到难接着介绍常用控件的基础知识:单选按钮RadioButton、复选框CheckBox、开关Switch、评分条RatingBar、进度条ProcessBar,接着介绍编辑框EditText的定制使用,菜单Menu的用法,最后给出下拉框Spinner和适配器adapter的简单使用。本文控件的描述方法为:默认的外形展示->类结构的分析->原创 2021-06-14 11:13:15 · 2479 阅读 · 11 评论 -
基于STM32及Wifi的环境监测系统(Android端APP部分)
文章目录前言一、前期准备工作1.了解MQTT协议2.MQTT模拟器3.通过第三方开源MQTT-Client接入二、服务的继承1.三、数据的处理四、数据的显示页面五、调试结果总结劝君更尽一杯酒,西出阳关无故人。----王维前言书接上文,本设计共分为单片机部分和Android端APP部分,本文给大家介绍一下在Android端通过继承已有的标准的工程来快速开发APP。我使用的是百度云物联网平台(其他云平台操作大体类似),单片机和APP通过MQTT协议连接云平台,设置云平台的规则引擎实现消息转发,于是A原创 2021-05-08 10:34:00 · 2682 阅读 · 3 评论 -
记录学习Android基础的心得04:Android五大存储&P2
文章目录前言五、ContentProvider内容提供器1.简介2.ContentProvider使用方式3.ContentResolver使用方式4.ContentObserver使用方式5.读取短信里的流量信息的DEMO总结前言明年岂无年,心事恐蹉跎。-----苏轼《守岁》接上文,总结ContentProvider内容提供器的用法。五、ContentProvider内容提供器1.简介查阅API文档:public abstract class ContentProviderexten原创 2021-02-11 10:20:12 · 2241 阅读 · 3 评论 -
记录学习Android基础的心得04:Android五大存储&P1
文章目录前言一、java语言原生支持的文件读写1.文件内容的操作2.文件的操作二、SharedPreferences共享参数1.三、基于application的全局内存四、SQLite轻量级数据库五、contentprovider内容提供器总结前言有什么东西始终掌握在我们手中呢?知识技能才是唯一的东西!Android提供了各种各样的存储方式,总结来说有以下五种:基于java语言原生支持的文件读写,采用.xml格式存储简单数据的SharedPreferences共享参数,基于application原创 2021-02-11 10:17:46 · 455 阅读 · 1 评论 -
记录学习Android基础的心得03:活动activity和意图intent
文章目录前言一、Activity作用及其生命周期1.Activity作用2.Activity生命周期二、创建Activity及其4种加载模式1.创建Activity2.Activity的4种加载模式三、Activity的几个重要方法四、Intent作用五、Intent各个属性及其设置方法总结前言一花一世界,一叶一追寻。一曲一场叹,一生为一人。活动activity是学习Android的第一个组件,了解其作用,生命周期,回调方法,使用方法是必要的。意图intent作为“通信的使者”,封装了组件之间的“原创 2021-02-05 17:56:09 · 692 阅读 · 1 评论 -
记录学习Android基础的心得02:视图View(常识篇)
文章目录前言一、View基类简介二、常用控件(常识篇)三、如何快速导入本地的project总结前言山水有相逢,相见__可期!珍惜眼前人,莫等花落去,徒留人悲戚。作为入门Android的常识,view基类及其子类是我们接触的最多的,Android的GUI编程就是熟练使用view并了解其背后的原理。其子类按照功能可以分为两大类:基本控件类和视图容器类(布局类)。这里介绍了常识性的几个控件类:TextView(文本框),EditView(编辑框),Button(按钮),几个常识性的容器类:LinearL原创 2021-01-29 09:36:48 · 411 阅读 · 0 评论 -
记录学习Android基础的心得01:Android项目和.apk的文件结构
此系列这主要记录学习Android基础的心得,包括基本控件,四大组件,使用第三方库等等,用于以后忘记了可以方便查阅,原则是:知识点可以不全面,但不能出现错误!绝对不会误人子弟原创 2021-01-24 22:40:36 · 350 阅读 · 0 评论 -
记录学习Android基础的心得00
此系列这主要记录学习Android基础的心得,包括基本控件,四大组件,使用第三方库等等,用于以后忘记了可以方便查阅,原则是:知识点可以不全面,但不能出现错误!绝对不会误人子弟原创 2021-01-20 22:19:18 · 540 阅读 · 0 评论 -
android横屏模式下,显示指定位图到指定位置
显示指定位图到指定位置,最重要的就是参考物,以那个点为原点,往那个方向为正方向。有了参考物,画图还不是手到擒来?android “横屏模式” 和 “竖屏模式” 的坐标系可以看成一样的,见下图:总之一句话:***不管横屏竖屏,坐标原点在屏幕的左上角,往右为X正方向,往下为Y正方向!***有了坐标系,就相当于于有了参考物。至于你想把Bitmap怎么显示,是旋转,对称,位移…那就随便了。首先:...原创 2020-03-20 11:47:03 · 867 阅读 · 3 评论