HDLBits上一些有价值的题目

本文探讨了Verilog中状态机的设计,包括一个带有两个状态的摩尔型状态机,涉及同步和异步复位的问题。代码示例中展示了错误的实现方式,强调了状态机设计时序——逻辑——连线的重要性。同时,文章提供了相关资源链接以供进一步学习。

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Problem 117 3.2.4.3 Conway's Game of Life 16x16(Conwaylife)

进入一个漫长的状态机栏目,我们将讨论多道学习状态机的题目。

图中是一个有两个状态的摩尔型状态机。有一个输入信号与一个输出信号。本题中需要实现图中的状态机,注意复位后状态为 B,复位采用异步复位。

//T125

3.2.5.8 Simple FSM 3 (synchronous reset)(Fsm3s)

Fsm3s - HDLBits (01xz.net)https://hdlbits.01xz.net/wiki/Fsm3s

仿真波形中一直有一处因为时序不能匹配:

下面是错误的代码

    always@(*)begin
        if(reset)
            state <= 2'b00;
        else
            state <= next_state;
    end

    always@(posedge clk)begin
            if(in)
                case(state)
                    2'b00: next_state <= 2'b01;
                    2'b01: next_state <= 2'b01;
                    2'b10: next_state <= 2'b11;
                    2'b11: next_state <= 2'b01;
                endcase
            else
                case(state)
                    2'b00: next_state <= 2'b00;
                    2'b01: next_state <= 2'b10;
                    2'b10: next_state <= 2'b00;
                    2'b11: next_state <= 2'b10;
                endcase
    end

    assign out = state[1] & state[0];

务必牢记!!!!状态机是:时序——逻辑——连线。同步和异步都可以是是三个always块

Problem 126   3.2.5.9 Design a Moore FSM

答案:(141条消息) HDLbits答案更新系列12(3.2.5 Finite State Machines 3.2.2.5 Simple state transitions 3等 )_wangkai_2019的博客-优快云博客

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