策略模式
1.基本介绍
策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy)。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法。策略模式是一种对象行为型模式。
2.工作原理
策略模式 使用的就是面向对象的继承和多态机制,从而实现同一行为在不同场景下具备不同实现。
策略模式 本质:分离算法,选择实现
3.实例
小明准备出去旅游,他可以坐飞机去,也可以坐火车去,还可以骑自行车去
定义抽象策略角色
public interface Stratrgy {
public void travel();
}
定义具体策略角色
public class ConcreteStrategyA implements Stratrgy {
@Override
public void travel() {
System.out.println("坐飞机去旅游!");
}
}
public class ConcreteStrategyB implements Stratrgy {
@Override
public void travel() {
System.out.println("坐火车去旅游!");
}
}
public class ConcreteStrategyC implements Stratrgy {
@Override
public void travel() {
System.out.println("骑自行车去旅游!");
}
}
环境角色
public class Environment {
private Stratrgy stratrgy;
public Environment(Stratrgy stratrgy) {
this.stratrgy = stratrgy;
}
public void travel() {
this.stratrgy.travel();
}
}
测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Environment e = new Environment(new ConcreteStrategyA());
e.travel();
}
}
4.总结
优点:
1、 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。
2、 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。
3、 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。
缺点:
1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
2、 策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。
3、无法同时在客户端使用多个策略类。
应用场景
1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
本文深入解析了策略模式,一种对象行为型设计模式,用于定义一系列算法并封装成独立的类,以便在运行时选择和切换算法。策略模式适用于需要在不同场景下使用不同策略的情况,能有效避免多重条件转移语句,提高代码的灵活性和可维护性。

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