jvm
jvm简单介绍

从这张图我们可以清楚的看出来 我们写好的java代码是先经过编译生成class文件
然后才是我们jvm 要做的部分 意思就是java是面向编译之后的class文件产生的 用来屏蔽不同的操作系统在底层和硬件指令上的区别 把class文件翻译成为无论是什么机器都可以 "看懂"的机器码
一个简单的Math运行过程

public class Math {
public static final int initDate = 666;
public User user = new User();
public Math() {
}
public int compute() {
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a + b) * 3;
return c;
}
public static void main(String[] args) {
Math math = new Math();
math.compute();
}
}
- 就是将class文件加载进类加载子系统
- 开辟一个包含 堆,方法区,栈,本地方法栈,程序计数器的空间
- 字节码引擎开始执行
课中主要讲解的就是jvm运行空间
栈
栈功能
栈也叫虚拟机栈,每开辟一个线程就会有一个栈空间被开辟出来
栈的组成
栈实际上就是栈帧组成的, 而每一个栈帧又存储着与之对应的方法的局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口
也就是一个方法对应一个栈帧 栈帧就是java中每个方法的存放空间
局部变量表 : 存放着方法中的局部变量
操作数栈: 用来操作方法中的数的一个临时栈
动态链接:把符号引用存在直接应用存在内存空间中
方法出口: 记录该方法调用完毕应该回到的地方 (放到我们这个例子中就是回到Main函数的下一行)
下面是Math.java反编译的结果
具体分析compute()函数的指向流程 来深刻的理解帧栈这个空间
Compiled from "Math.java"
public class com.shen.Main.jvm.Math {
public static final int initDate;
public com.shen.Main.jvm.User user;
public com.shen.Main.jvm.Math();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: aload_0
5: new #2 // class com/shen/Main/jvm/User
8: dup
9: invokespecial #3 // Method com/shen/Main/jvm/User."<init>":()V
12: putfield #4 // Field user:Lcom/shen/Main/jvm/User;
15: return
public int compute();
Code:
0: iconst_1
1: istore_1
2: iconst_2
3: istore_2
4: iload_1
5: iload_2
6: iadd
7: iconst_3
8: imul
9: istore_3
10: iload_3
11: ireturn
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: new #5 // class com/shen/Main/jvm/Math
3: dup
4: invokespecial #6 // Method "<init>":()V
7: astore_1
8: aload_1
9: invokevirtual #7 // Method compute:()I
12: pop
13: return
}
栈帧的局部变量其实是用一个数组进行存储的
其中特殊的局部变量0就是this
public int compute();
Code:
0: iconst_1 将局部变量1 放入到操作数栈
1: istore_1 将int类型的值存入局部变量1(将int值赋给在局部变量表的局部变量)
2: iconst_2
3: istore_2
(这就明白了 这两个实际上指行的就是 现在局部变量表中开辟一个b的空间 然后在从操作数栈中弹栈赋给局部变量b)
4: iload_1 //局部变量1压入栈
5: iload_2 //局部变量2 压入栈
6: iadd //弹栈两次 执行int 类型的add
7: iconst_3 //将计算结果 压入栈
8:bipush //将 10压入栈
9: imul //计算乘法结果 在压入栈中
10: istore_3 //将结果存给局部变量3
11: iload_3 //取出局部变量3的值
12: ireturn //return int
局部变量表
存放的就是地址 (如果指向的是对象的话) 也就是math
程序计数器
属于线程私有 用来存放线程执行代码的位置(就是.class文件中的行号) 由字节码执行引擎来操作
方法区
常量 (静态常量)
静态变量(指向堆空间)
方法信息
堆
存放各种new出来的对象
局部变量表会指向
方法区 中的静态变量也会指向
堆结构和垃圾搜集过程
//垃圾搜集都是字节码执行器在做
- new 出来的对象都会往 Eden(伊甸)区放 然后满了 会进行minor gc
- 存活的放到s0中
- 再次满了 再次搜集s0和Eden存活对象 放到s1中
- …s1,eden–>s0 不断调换
- 年龄到达15的 进入老年区
- 老年区满了 会启动full gc 启动full gc时候必须暂停所有执行的代码也就是STW(stop the world) 因为我们的对象必须要有一个确定的状态 不暂停的话就无法确定
一个jvm调优案例

本文详细介绍了JVM的工作原理,包括JVM的简单介绍、Math运行过程、栈帧的结构(局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口)以及堆的结构和垃圾收集过程。通过具体的Math函数分析,加深了对栈帧局部变量的理解,并探讨了JVM调优案例。
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