Unity中如何使一个物体跟随另一个物体运动 物体A跟随物体B移动1.子父物体关系2.摄像机跟随物体移动(offset)a.直接将摄像机挂载到要移动物体的身上b.offset计算差值 物体A跟随物体B移动 个人认为所谓的 “ 物体A跟随物体B运动 ” 表现为:二者表现为运动(平移、旋转)方向,速度在任何时刻表现一致。 1.子父物体关系 若想GameObject_A跟随GameObject_B移动,可将GameObject_A的父物体设置为GameObject_B,但是这种方法存在一定的问题: Pivot:该游戏对象(不包括子对象)的中心。 Center:该游戏对象(包括子对象)的中心。 代码如下所述: 2.摄像机跟随物体移动(offset) a.直接将摄像机挂载到要移动物体的身上 b.offset计算差值