GUILayout
注:
OnGUI为系统自带便于测试,但是不便于确定按钮位置
代码
/// <summary>
/// OnGUI为系统自带便于测试,但是不便于确定按钮位置
/// </summary>
public class Test : MonoBehaviour
{
public float vSliderValue = 10.0F;
string stringToEdit = "Hello World!";
void OnGUI()
{
GUILayout.BeginArea(new Rect(600, 300, 200, 200));//固定布局 //Rect(float x,float y,float width,float height)
GUILayout.BeginVertical();//内层嵌套一个纵向布局
//TODO:添加 按钮、文本、滑动条等UI组件
if (GUILayout.Button("普通按钮1"))//定义按钮 并设置点击按钮响应事件
{
Debug.Log("点击后输出1"