Qt中QObject::sender()的用法

本文介绍了Qt中信号(signal)与槽(slot)机制的工作原理,特别是如何通过sender()函数确定触发槽函数的对象。通过示例代码展示了不同情况下如何利用这一特性进行对象间的通讯。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

当某一个Object emit一个signal的时候,它就是一个sender,系统会记录下当前是谁emit出这个signal的,所以你在对应的slot里就可以通过 sender()得到当前是那个对象调用了你的slot,对应的是QObject->d->sender.

例如:多个按键对应一个按键处理槽函数,这时候就需要判断是哪一个按键发出信号触发了槽函数,这时候就可以通过sender的不同来进行不同的处理,以下就是获取其发出信号对象的方法

QPushButton*editor = qobject_cast<QPushButton*>(sender()); 

当然也可以写成

QPushButton*editor = static_cast<QPushButton*>(sender()); 

为了方便其实只需要获取该对象的名字就可以知道是哪个对象了,所以我更倾向于以下方法

QString str = static_cast<QString>(this->sender()->objectName());
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值