面向对象编程
目录
一.快速入门
总结
二.程序中的对象到底是什么?
相当于现实中的一张表
class就是设计一张表,student就是设计一张学生表
方法是对数据进行怎样的处理
三.对象在计算机中的执行原理
三.类和对象的一些注意事项
四.语法知识
4.1 this关键字
主要用来解决当前变量的冲突问题!
判断某人的分数是否能上哈佛?
4.2.构造器
创建对象的时候,对象会根据括号里的参数情况来选择构造器
那构造器有啥用??
用一行代码同时完成对象成员变量的初始化复制
注意事项:
如果写了有参数构造器没写无参数构造器的话,下次调用无参数构造器会报错哦1!!
总结
五 封装(面向对像的三大特征:封装、继承、多态)
1.什么是封装?
实际开发中,有设计规范:合理隐藏、合理暴露:比如不让人家瞎赋值
公开和隐藏是public和private(只能在当前类里面访问)
六.实体jabaBean类
代码:左侧新接一个类
一个保存数据,另一个保存需求(业务处理)
总结:
七.综合案例
代码:
1.设计一个电影类
2.操作类进行业务处理
2.1.展示系统全部电影信息
2.2.根据电影编号查出电影的详细信息并展示
2.3.到主程序中
八.成员变量和局部变量的区别
九.总结
- 构造器:初始化一个类的对象,并返回地址
- this关键字
- 封装
- 标准javabean
局部变量和成员变量的区别