数组
- 一维数组的创建和初始化
- 一维数组的使用
- 一维数组在内存中的存储
- 二维数组的创建和初始化
- 二维数组的使用
- 二维数组在内存中的存储
- 数组作为函数参数
正文开始
一维数组的创建和初始化。
数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。 数组的创建方式:
素组创建的实例:
注:数组创建, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。
数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。 看代码:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20]
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。 但是对
于下面的代码要区分,内存中如何分配。
一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。 我们来看代
码:
总结:
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。
一维数组在内存中的存储
接下来我们探讨数组在内存中的存储。 看代码:
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
int arr[10];
sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
输出的结果如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数
组在内存中是连续存放的。
二维数组的创建和初始化
二维数组的创建:
二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。 看代码:
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
arr[i][j] = i*4+j;
}
二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。
输出的结果是这样的:
}
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数
将一个整形数组排序。 那我们将会这样使用该函数:
如果错了,该怎么设计?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
bubble_sort(arr);
for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
...
}
数组作为函数参数的时候,不会把整个数组的传递过去。
实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依
然是一个指针: int *arr 。
结论:
数组传参,如果函数内部需要知道数组元素个数
应该在函数外部算出元素个数,以参数的形式传递给函数。