PAT甲级——(1025) PAT Ranking

Programming Ability Test (PAT) is organized by the College of Computer Science and Technology of Zhejiang University. Each test is supposed to run simultaneously in several places, and the ranklists will be merged immediately after the test. Now it is your job to write a program to correctly merge all the ranklists and generate the final rank.
Input Specification:
Each input file contains one test case. For each case, the first line contains a positive number N (≤100), the number of test locations. Then N ranklists follow, each starts with a line containing a positive integer K (≤300), the number of testees, and then K lines containing the registration number (a 13-digit number) and the total score of each testee. All the numbers in a line are separated by a space.
Output Specification:
For each test case, first print in one line the total number of testees. Then print the final ranklist in the following format:
registration_number final_rank location_number local_rank

The locations are numbered from 1 to N. The output must be sorted in nondecreasing order of the final ranks. The testees with the same score must have the same rank, and the output must be sorted in nondecreasing order of their registration numbers.
Sample Input:
2
5
1234567890001 95
1234567890005 100
1234567890003 95
1234567890002 77
1234567890004 85
4
1234567890013 65
1234567890011 25
1234567890014 100
1234567890012 85

Sample Output:
9
1234567890005 1 1 1
1234567890014 1 2 1
1234567890001 3 1 2
1234567890003 3 1 2
1234567890004 5 1 4
1234567890012 5 2 2
1234567890002 7 1 5
1234567890013 8 2 3
1234567890011 9 2 4

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
struct student {
	long long no;
	int score, finrank, loca, locarank;//分数、最终排名、考场、考场排名
};
bool cmpl(student a, student b) {
	return a.score != b.score ? a.score > b.score:a.no < b.no;
}
int main() {
	int n, m;
	scanf("%d", &n);
	vector<student>fin;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		scanf("%d", &m);
		vector<student>v(m);
		for (int j = 0; j < m; j++) {
			scanf("%lld %d", &v[j].no, &v[j].score);
			v[j].loca = i;
		}
		sort(v.begin(), v.end(), cmpl);
		v[0].locarank = 1;
		fin.push_back(v[0]);
		for (int j = 1; j < m; j++) {
			v[j].locarank = (v[j].score == v[j - 1].score) ? (v[j - 1].locarank) : (j + 1);//相同分数的排名一样
			fin.push_back(v[j]);
		}
	}
	sort(fin.begin(), fin.end(), cmpl);
	fin[0].finrank = 1;
	for (int j = 1; j < fin.size(); j++)
		fin[j].finrank = (fin[j].score == fin[j - 1].score) ? (fin[j - 1].finrank) : (j + 1);
	printf("%d\n", fin.size());
	for (int i = 0; i < fin.size(); i++)
		printf("%013lld %d %d %d\n", fin[i].no, fin[i].finrank, fin[i].loca, fin[i].locarank);
	return 0;	
}

题意:有n个考场,每个考场有若干个数量的考生。现在给出各个考场中考生的准考证号与分数,要求将所有考生按分数从高到低排序,并按顺序输出所有考生的准考证号、排名、考场号以及考场内排名。
思路:
1.按考场读入各考生的信息,并对当前读入考场的所有考生进行排序。之后将该考场的所有考生的排名写入他们的结构体内。
2.对所有考生进行排序。
3.按顺序一边计算总排名,一边输出所有考生的信息。
注意:相同的分数情况下按照学号的从小到大排序,但是他们的排民应该是一样的数字。

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值