文章目录
线程Thread创建
继承Thread类
//继承Thread的匿名内部类
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("Thread匿名内部类" + i);
}
}
}.start();
实现Runnable接口
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程任务
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建一个线程
Thread t = new Thread(mr);
//启动线程
t.start();
}
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
//给线程执行的任务
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("线程任务MyRunnable" + i);
}
}
}
实现有返回值的Callable接口
特点: 返回此线程完成的结果给主线程, 可以让主线程等待此线程完成的结果, 再继续主线程
- 创建Callable对象
- 创建FutureTask对象, 传入Callable对象
- 创建线程, 传入FutureTask对象
- FutureTask类
- 构造方法:
- FutureTask(Callable callable)
- 常用方法:
- public V get(); //让主线程等待此线程任务返回的结果
- public V get(long timeout, TimeUnit unit) //若主线程等待超过timeout时间, 则放弃结果继续执行
- 构造方法:
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//创建Callable对象
Callable<String> call = new MyCallable();
//创建任务对象
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(call);
//利用Lambda表达式创建Callable对象并传入FutureTask中
FutureTask<String> task1 = new FutureTask<>(() -> {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("我是谁:");
return input.nextLine();
});
//创建线程
new Thread(task).start();
String text = task.get();//主线程等待返回结果
System.out.println(text);
new Thread(task1).start();
String text1 = task1.get();//主线程等待返回结果
System.out.println(text1);
}
//实现Callable类
class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("你是谁:");
return input.nextLine();
}
}
线程Thread类
构造方法
- Thread()
- Thread(String name) //设置线程名称
- Thread(Runnable target) //传入线程任务
- Thread(Runnable target, String name) //传入线程任务, 和设置线程名称
常用方法
- String getName() //获取线程名称
//标记此线程为daemonc线程(守护线程)或用户线程 on为true:守护线程
-
public final void setDaemon(boolean on)
-
public static void sleep(long millis) //休眠正常执行的线程 指定毫秒数
-
public static void sleep(long millis, int nanos) //休眠正常执行的线程 指定毫秒数和纳秒数
//更改此线程优先级
- public final void setPriority(int newPriority)
-
-
变量和类型 字段 描述 static int
MAX_PRIORITY
线程可以拥有的最大优先级。 static int
MIN_PRIORITY
线程可以拥有的最低优先级。 static int
NORM_PRIORITY
分配给线程的默认优先级。
-
-
static Thread currentThread() //返回当前正在指向的线程对象
线程的中断
- public void interrupt() //标记线程中断
当线程在进行以下操作时, 被标记线程中断, 会抛出异常InterruptedException :
- Object方法:
- wait(); wait(long); wait(long, int);
- Thread方法:
- sleep(long);
- interrupt();
- interrupted();
我们可以通过try catch异常处理上述函数,
在catch块中让run()方法return来中断线程, 同时处理一些释放资源后事
守护线程 (线程的生命周期)
线程分类:守护线程和用户线程
区别:
用户线程:当一个进程不包含任何存活的用户线程时,进程结束
守护线程:守护用户线程的,当最后一个用户线程结束时,所有守护线程自动死亡。
设置守护线程的方法:
在启动线程前设置,setDaemon(true)
线程安全/线程的同步机制(加锁)
一段同步代码(被synchronized修饰的代码)被一个线程执行之前,他要先拿到执行这段代码的权限,在 java里边就是拿到某个同步对象的锁(一个对象只有一把锁); 如果这个时候同步对象的锁被其他线程拿走了,他(这个线程)就只能等了(线程阻塞在锁池 等待队列中)。 取到锁后,他就开始执行同步代码;线程执行完同步代码后马上就把锁还给同步对象,其他在锁池中 等待的某个线程就可以拿到锁执行同步代码了。这样就保证了同步代码在统一时刻只有一个线程在执行。
隐式锁(Synchronized)与显示锁(Lock子类ReentrantLock)
用法:
-
隐式锁: (非公平锁)
- 同步代码块: synchroniced(锁对象){ }
- 同步方法: synchroniced修饰方法
-
显示锁: (有参构造 : 默认非公平锁false|公平锁true)
- 创建锁对象 Lock l = new ReentrantLock(boolean fair);
// lock与unlock之间为要加锁保证线程安全的代码
- 获得锁(上锁) l.lock();
- 释放锁(解锁) l.unlock(); //释放锁放在finally代码块中,保证出现异常也能释放锁
区别 | 隐式锁Synchronized | 显示锁ReentrantLock |
---|---|---|
出身不同 | Java中的关键字,JVM层面的锁 | Jdk5以后定义好的Lock类 |
使用方式不同 | 系统自动获得锁和释放锁 | lock与unlock方法手动获得锁和释放锁 |
等待是否可中断 | 不可中断,除非抛出异常 | 可以调用函数手动中断 |
是否公平锁 | 非公平锁 | 非公平锁|公平锁 |
线程死锁
根源解决: 不要在会产生锁的方法中调用另一个会产生锁的方法
线程通讯
控制线程的执行依次, 把线程联系起来
wait 和 notify
线程池
代码执行流程:
//创建相应的线程池
ExecutorService service = Executors.相应的线程();
//指挥线程池执行Runnable线程任务
service.execute(Runnable线程任务);
缓存线程池(长度无限制)
创建方法: ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
任务加入后的执行流程:
- 判断线程池是否存在空闲线程
- 存在则使用
- 不存在, 则创建线程并放入线程池, 然后使用
public static void main(String[] args) {
//缓冲线程池CachedThreadPool
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
//指挥线程池执行新的任务
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 小鸡炖蘑菇");
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 小鸡炖蘑菇");
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 小鸡炖蘑菇");
}
});
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 使用缓冲池中已存在的空闲线程");
}
});
}
定长线程池 (长度是指定的数值)
创建方法: ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(int nThreads); //nThreads指定长度
任务加入后的执行流程:
- 判断线程池中是否存在空闲线程
- 存在则使用
- 不存在空闲线程, 且线程池未满的情况下, 则创建线程并放入线程池, 然后使用
- 不存在空闲线程, 且线程池已满的情况下, 则等待线程池存在空闲线程
public static void main(String[] args) {
//创建定长线程池, 参数为指定的线程个数
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
//指挥线程池执行任务
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 长沙臭豆腐");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 长沙臭豆腐");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 等待线程池中存在空闲线程");
}
});
}
单线程线程池
创建方法: ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
任务加入后的执行流程:
- 判断线程池的那个线程是否空闲
- 空闲则使用
- 不空闲, 则等待池中的单个线程空闲后使用
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 武汉热干面");
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 武汉热干面");
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 武汉热干面");
}
});
}
周期定长线程池
创建方法: ScheduledExecutorService service Executors.ScheduledThreadPool(int corePoolSize)
执行线程任务方法:
- service.schedule( ) //定时执行一次任务
- 参数1: 定时执行的任务
- 参数2: 时长数字
- 参数3: 时长数字的时间单位, TimeUnit的常量指定
- service.scheduleAtFixedRate() //周期性执行任务
- 参数1: 任务
- 参数2: 延迟时长数字(第一次执行在什么时间以后)
- 参数3: 周期时长数字(每隔多久执行一次)
- 参数4: 时长数字的单位
任务加入后的执行流程:
- 判断线程池中是否存在空闲线程
- 存在则使用
- 不存在空闲线程, 且线程池未满的情况下, 则创建线程并放入线程池, 然后使用
- 不存在空闲线程, 且线程池已满的情况下, 则等待线程池存在空闲线程
public static void main(String[] args) {
//创建周期定长线程池
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2);
//定时执行一次任务
service.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "定时执行一次任务");
}
}, 5, TimeUnit.SECONDS);//五秒后执行
//周期性执行任务
service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "周期性执行任务");
}
}, 5, 1, TimeUnit.SECONDS);//五秒后执行第一次, 之后没1秒执行一次
}