直播技术介绍
直播技术涵盖很广,现如今广泛了解的有视频网站的个人直播、手机直播、安防方面的摄像头监控等会使用到直播的技术。
绍直播流程中的各个技术环节。可以理解分为采集端、流媒体服务器以及播放端;还需要了解什么是推流,什么是拉流。
- 采集端:顾名思义是视频的源头,视频的采集一般都是从真实的摄像头中得到的。例如移动端设别、PC端设备的摄像头以及一些摄像头设备
- 流媒体服务器:流媒体服务器是整个直播技术框架的非常重要的一环,它需要接收从采集端推上来的视频流,然后将该视频流再推送到播放端
- 播放端:播放端就是各种app,网页中的播放器,拉取流媒体服务器上的视频流,然后进行转码,最终播放出来
- 推流:把采集阶段收集的数据封装好传输到服务器的过程
- 拉流:服务器已有直播内容,用指定地址进行拉去的过程
既然需要推流和拉流, 就必然涉及到视频流的传输,所以接下来介绍常用的流媒体传输协议 常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV
- RTMP:(可用于推流端和拉流端) Real Time Messaging Protocol 实时消息传输协议,RTMP协议中,视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码,且多以flv格式封包。因为RTMP协议传输的基本是FLV格式的流文件,必须使用flash播放器才能播放.
- RTSP:(用于推流端) Real-Time Stream Protocol,RTSP 实时效果非常好,适合视频聊天、视频监控等方向
- HLS(用于拉流端) Http Live Streaming,由Apple公司定义的基于HTTP的流媒体实时传输协议。传输内容包括两部分:1.M3U8描述文件,2.TS媒体文件。TS媒体文件中的视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码。数据通过HTTP协议传输。目前video.js库支持该格式文件的播放
- HTTP-FLV(用于拉流端) 本协议就是http+flv,将音视频数据封装成FLV格式,然后通过http协议传输到客户端,这个协议大大方便了浏览器客户端播放直播视频流.目前flv.js库支持该格式的文件播放
1. 安装 Homebrow
Homebrew简称brew,是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件。
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
卸载命令:
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/uninstall)"
2. 安装 Nginx 服务器
brew tap homebrew/nginx