面向对象3

1、代码块的概述和分类

    A:代码块概述
        在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
    B:代码块分类
        根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
    C:常见代码块的应用
        a:局部代码块
            在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
        b:构造代码块
            在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
        c:静态代码块
            在类中方法外出现,加了static修饰
            在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。

2、继承的引入和概述

    A:继承概述
        多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
    B:继承格式
        通过extends关键字可以实现类与类的继承
        class 子类名 extends 父类名 {}  
        单独的这个类称为父类,基类或者超类;这多个类可以称为子类或者派生类。

  C:继承的好处
        a:提高了代码的复用性
        b:提高了代码的维护性
        c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
    D:继承的弊端
        类的耦合性增强了
        开发的原则:高内聚,低耦合。
        耦合:类与类的关系
        内聚:就是自己完成某件事情的能力

   E:Java中类的继承特点
        a:Java只支持单继承,不支持多继承。
            有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
        b:Java支持多层继承(继承体系)

    F:继承的注意事项
        a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
        b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(待会儿讲)关键字去访问父类构造方法。
        c:不要为了部分功能而去继承
    G:什么时候使用继承
        继承其实体现的是一种关系:"is a" .        
        采用假设法。
            如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。

3、继承中成员变量的关系

    A:子类中的成员变量和父类中的成员变量名称不一样
    B:子类中的成员变量和父类中的成员变量名称一样
        在子类中访问一个变量的查找顺序("就近原则")
            a: 在子类的方法的局部范围找,有就使用
            b: 在子类的成员范围找,有就使用
            c: 在父类的成员范围找,有就使用
            d:如果还找不到,就报错

4、this和super的区别和应用

    A:通过问题引出super
        子类局部范围访问父类成员变量
    B:说说this和super的区别
        this    代表的是本类对象的引用
        super代表的是父类存储空间的标识(可以理解成父类的引用,可以操作父类的成员)
    C:this和super的使用
        a:调用成员变量
            this.成员变量  调用本类的成员变量
            super.成员变量     调用父类的成员变量
        b:调用构造方法
            this(...)            调用本类的构造方法
            super(...)            调用父类的构造方法
        c:调用成员方法
            this.成员方法         调用本类的成员方法
            super.成员方法     调用父类的成员方法

5、继承中构造方法的关系

    A:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法

    B:父类没有无参构造方法,子类怎么办?
        a: 在父类中添加一个无参的构造方法
        b:子类通过super去显示调用父类其他的带参的构造方法
        c:子类通过this去调用本类的其他构造方法
            本类其他构造也必须首先访问了父类构造
    C:注意事项
        super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句上

    D:继承中成员方法关系
        a:当子类的方法名和父类的方法名不一样的时候
        b:当子类的方法名和父类的方法名一样的时候
            通过子类调用方法:
                a: 先查找子类中有没有该方法,如果有就使用
                b:在看父类中有没有该方法,有就使用
                c: 如果没有就报错

6、方法重写概述及其应用

    A:什么是方法重写
        子类中出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名,参数列表,返回值类型),也被称为方法覆盖,方法复写。
    B: Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
    C:方法重写的应用:
        当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。
        这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

    D:方法重写注意事项
        a:父类中私有方法不能被重写
            因为父类私有方法子类根本就无法继承
        b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
            最好就一致
        c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
            其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解
        子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

7、final关键字概述

    A:为什么会有final
        由于继承中有一个方法重写的现象,而有时候我们不想让子类去重写父类的方法.这对这种情况java就给我们提供了一个关键字: final
    B:final概述
        final关键字是最终的意思,可以修饰类,变量,成员方法。

    C:final修饰特点
        修饰类:        被修饰类不能被继承
        修饰方法:    被修饰的方法不能被重写
        修饰变量:    被修饰的变量不能被重新赋值,因为这个量其实是一个常量  

    D:final关键字修饰局部变量  
        基本类型,是值不能被改变
        引用类型,是地址值不能被改变

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