学习笔记之消息队列

消息队列
就是一些消息的列表,用户可以在消息队列中添加消息和读取消息等,由“队列ID”来标识。
一、函数接口
1、打开或创建消息队列
int msgget(key_t key, int msgflg);

成功时返回消息队列的id,失败时返回EOF
key 和消息队列关联的key  IPC_PRIVATE 或 ftok
msgflg  标志位  IPC_CREAT|0666

2、发送消息
int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t size,int msgflg);

成功时返回0,失败时返回-1
msgid   消息队列id
msgp    消息缓冲区地址
size    消息正文长度
msgflg   标志位 0 或 IPC_NOWAIT

3、接收消息
int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t size, long msgtype, int msgflg);

成功时返回收到的消息长度,失败时返回-1
msgid   消息队列id
msgp   消息缓冲区地址
size   指定接收的消息长度 
msgtype   指定接收的消息类型   
msgflg   标志位   0 或 IPC_NOWAIT

0代表阻塞,IPC_NOWAIT代表立刻返回,不等待

4、控制消息队列
int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

成功时返回0,失败时返回-1
msgid    消息队列id
cmd    要执行的操作  IPC_STAT / IPC_SET / IPC_RMID
buf   存放消息队列属性的地址

二、示例
在通信时,双方应定义统一的消息格式,首成员为long,代表消息类型,其他为消息正文
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在经过ftok和msgget之后,双方进行通信,分别为A,B两端,发送时为对方类型,接收时为己方类型,
结果如下:
在这里插入图片描述
两个进程互相通信,任意一方quit,则结束,在消息队列中与共享内存不同,任意一方删除消息队列则立刻删除,所以一般由后结束者删除,以免造成消息丢失。

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