在我们使用JavaScript的时候一般都是用来进行提交,要么是动态数据渲染,但是我们一般都是调用系统函数或者别人封装的函数。但是有时候的这些方法都不能实现我们的效果时,那我们就是要自己封装方法了。
下面是我自己实现的一些封装方法。
首先是封装一个简单的对象。
其实js的对象和java中的对象可以理解是一样的。
<script>
//封装一个对象
function obj(name) {
//设置对象的属性;
this.name = name;
//设置对象的方法
this.fun = function () {
console.log("你好,"+this.name);
}
}
//实例化对象
var ob = new obj("小明");
//调用对象的方法
ob.fun();
</script>
效果如下:
上面只是一个简单的封装,下面是对象继承:
<script>
//封装一个对象
function obj(name) {
//设置对象的属性;
this.name = name;
//设置对象的方法
this.fun = function () {
console.log("你好,"+this.name);
} }
function obj2() {
this.sex = "男";
this.show = function () {
console.log("我是" + this.sex);
}}
//实现继承对象
obj.prototype = new obj2();
//实例化对象
var ob = new obj("小明");
ob.fun();
//调用对象的方法
ob.show();
</script>
效果如下:
下面是实现对系统对象实现封装方法:
例如系统对象String,我想实现String对象有一个方法,这个方法可以输出String对象的每一个字符
下面是方法的实现:
//prototype只有函数对象才有的属性,该属性可以从外部增加或修改一个对象的属性或方法
String.prototype.console = function () {
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
console.log(this.charAt(i));
};}
//声明一个String字符串
var str = "123456789";
//调用封装的方法
str.console();
效果如下: