简单实现扫雷游戏

本文介绍了一款基于C语言的简易扫雷游戏实现方法,包括游戏规则、地图初始化、地雷分布、用户交互及游戏流程。通过二维数组来表示地图,随机生成地雷,并计算周围地雷数量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用二维数组简单实现扫雷游戏

基本实现windows扫雷游戏,缺点是:若连续位置都无地雷,不能连续翻开,需要一个个翻开,此功能为实现,若采纳,可自行改进

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define MAX_ROW  10       //改地图大小
#define MAX_COL  10
#define Mine_Count 10     //改变地雷数量
//初始化地图,用 * 覆盖各个位置
void Init(char Mine_Map[MAX_ROW][MAX_COL], char Show_Map[MAX_ROW][MAX_COL]){
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){
			Show_Map[row][col] = '*';
		}
	}
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
			Mine_Map[row][col] = '0';
		}
	}
	srand((unsigned int)time(0));           //随机数产生地雷坐标
	int n = Mine_Count;
	while (n > 0) {
		int row = rand() % MAX_ROW;
		int col = rand() % MAX_COL;
		if (Mine_Map[row][col] == '1') {   //若此处是地雷,继续产生坐标,避免位置重复而导致地雷数量不够
			continue;
		}
		Mine_Map[row][col] = '1';      
		--n;              
	}
}
//打印地雷地图,为了调试
void PrintMineMap(char Mine_Map[MAX_ROW][MAX_COL]){
	printf("    0  1  2  3  4  5  6  7  8  9\n");
	printf("————————————————\n");
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
		printf("%d |", row);
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){
			printf(" %c ", Mine_Map[row][col]);
		}
		printf("\n");
	}
}
//打印用户界面
void PrintShowMap(char Show_Map[MAX_ROW][MAX_COL]){
	printf("    0  1  2  3  4  5  6  7  8  9\n");
	printf("————————————————\n");
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
		printf("%d |", row);
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){
			printf(" %c ",Show_Map[row][col]);
		}
		printf("\n");
	}
}
//统计翻开位置周围地雷数量
void UpdateMine(int row, int col,
	char Show_map[MAX_ROW][MAX_COL],
	char Mine_map[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	//根据输入位置计算周围8个格子的地雷数
	int Minecount = 0;
	if (row - 1 >= 0 && col - 1 >= 0 && row - 1 < MAX_ROW&&col - 1 < MAX_COL&&Mine_map[row - 1][col - 1] == '1') {
		++Minecount;
	}
	if (row - 1 >= 0 && col >= 0 && row - 1 < MAX_ROW&&col < MAX_COL&&Mine_map[row - 1][col] == '1') {
		++Minecount;
	}
	if (row - 1 >= 0 && col + 1 >= 0 && row - 1 < MAX_ROW&&col + 1 < MAX_COL&&Mine_map[row - 1][col + 1] == '1') {
		++Minecount;
	}
	if (row >= 0 && col - 1 >= 0 && row < MAX_ROW&&col - 1 < MAX_COL&&Mine_map[row][col - 1] == '1') {
		++Minecount;
	}
	if (row >= 0 && col + 1 >= 0 && row < MAX_ROW&&col + 1 < MAX_COL&&Mine_map[row][col + 1] == '1') {
		++Minecount;
	}
	if (row + 1 >= 0 && col - 1 >= 0 && row + 1 < MAX_ROW&&col - 1 < MAX_COL&&Mine_map[row + 1][col - 1] == '1') {
		++Minecount;
	}
	if (row + 1 >= 0 && col >= 0 && row + 1 < MAX_ROW&&col < MAX_COL&&Mine_map[row +1 ][col] == '1') {
		++Minecount;
	}
	if (row + 1 >= 0 && col + 1 >= 0 && row + 1 < MAX_ROW&&col + 1 < MAX_COL&&Mine_map[row + 1][col + 1] == '1') {
		++Minecount;
	}
	//将Minecount给到翻开的位置
	Show_map[row][col] = '0' + Minecount;
}
//与用户交互	
void Game(){
	//1,初始化地图 用*覆盖
	char Mine_Map[MAX_ROW][MAX_COL];
	char Show_Map[MAX_ROW][MAX_COL];
	Init(Mine_Map,Show_Map);
    //打印地图
	int black_mine = 0;  //不是地雷的数量
	while (1) {
		PrintShowMap(Show_Map);
		printf("\n");
		//PrintMineMap(Mine_Map);    //为了调试打印地雷地图,运行时注释掉,调试是使用
		printf("请输入一组坐标(row,col):");
		int row;
		int col;
		scanf("%d %d", &row, &col);
		//清屏
		system("cls");
		//合法性检测
		if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL) {
			printf("坐标错误。请重新输入!\n");
			continue;
		}
		if (Show_Map[row][col] != '*') {
			printf("此位置已经翻开!\n");
			continue;
		}
		if (Mine_Map[row][col] == '1') {
			printf("游戏结束!\n");
			PrintMineMap(Mine_Map);
			break;
		}
		black_mine++;
		if (black_mine == MAX_ROW * MAX_COL - Mine_Count) {
			printf("您赢了!\n");
			PrintMineMap(Mine_Map);
			break;
		}
		UpdateMine(row,col,Show_Map, Mine_Map);
	}
}
//菜单函数
int Menu(){
	printf("==================\n");
	printf("= 1、Star Game ! = \n");
	printf("= 0、  Ending  ! = \n");
	printf("==================\n");
	printf("请输入你的选择:");
	int choice;
	scanf("%d", &choice);
	return choice;
}
void main(){
	while (1){
		int choice = Menu();
		if (choice == 1){
			Game();
		}
		else if (choice == 0){
			printf("Game over!\n");
			break;
		}
		else{
			printf("请重新输入:\n");
		}
	}
	system("pause");
}

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