C++类与对象--赋值运算符重载(Operator=)

本文探讨了C++中赋值运算符重载的重要性,指出系统默认的浅拷贝可能导致内存泄漏问题。作者强调了实现深拷贝的必要性,并详细阐述了自定义赋值运算符时可能遇到的自赋值、内存泄漏和重析构等挑战。同时,建议返回引用且避免使用const修饰以确保操作的正确性。

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@TOC

1. 定义

类名
{
	类名& operator=(const 类名& 源对象)
		拷贝体
}
class A
{
	A& operator=(const A& another)
	{
		//函数体
		return *this;
	}
};

2. 规则

1.系统提供默认的赋值运算符重载,一经实现,不复存在。
2.系统提供的也是等位拷贝,也就浅拷贝,会造成内存泄漏,重析构。
3.要实现深拷贝,必须自定义。
4.自定义面临的问题有三个:

  • 自赋值
  • 内存泄漏
  • 重析构。

5.返回引用,且不能用const 修饰。

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