CSS3笔记(4)——鼠标指针形状|响应式网页设计

一、设置鼠标指针形状

使用 cursor 属性可以更改鼠标指针样式。

语法

cursor: value;

在这里插入图片描述

二、媒体查询

1. 媒体类型

下列是CSS中定义的媒体类型(media types).

  • all 用于所有的媒体设备。
  • aural 用于语音和音频合成器。
  • braille 用于盲人用点字法触觉回馈设备。
  • embossed 用于分页的盲人用点字法打印机。
  • handheld 用于小的手持的设备。
  • print 用于打印机。
  • projection 用于方案展示,比如幻灯片。
  • screen 用于电脑显示器。
  • tty 用于使用固定密度字母栅格的媒体,比如电传打字机和终端。
  • tv 用于电视机类型的设备。

CSS3 的多媒体查询继承了 CSS2 多媒体类型的所有思想: 取代了查找设备的类型,CSS3 根据设置自适应显示

媒体查询可用于检测很多事情,例如:

  • viewport(视窗) 的宽度与高度
  • 设备的宽度与高度
  • 朝向 (智能手机横屏,竖屏) 。
  • 分辨率

目前很多针对苹果手机,Android 手机,平板等设备都会使用到多媒体查询。

2. 媒体特性

下列是CSS中定义的媒体特性(media fatures).

  • color: 输出设备(屏幕)每个色彩的位数(bits)。
  • color index: 输出设备(屏幕)可以输出的色彩数量。
  • height: 浏览器窗口的高度。
  • deic-height: 建议弃用,输出设备(屏幕)的高度。
  • widh: 浏览器窗口的宽度。
  • devicc-width: 建议弃用,输出设备(屏幕)的宽度。
  • aspect-ratio: 浏览器窗口宽度和高度的比。
  • deie-spet-rationo: 建议弃用,输出设备(屏幕)宽度和高度的比。
  • monochrome: 国白屏幕每个色彩的位数。
  • resoluion: 输出设备(屏幕)的屏都分辨事,单位是dpi或dpcm。

上述所有属性皆可以加上前级词“min-""或“max-“表示“最小值”或“最大值”,例如“min-widh"表示浏览器窗口的最小宽度。

  • orientation: 输出设备(屏幕)的方向,可能值是landscape (水平)或portait (垂直)。
  • scan: 输出设备(屏幕)的扫描方式,可能值是interlace (交错式)或progressive (循序式)。
  • grid: 输出设备(屏幕)的扫描方式,可能值是1 (网格grid)或0 (点阵bimap)。

3. 媒体查询 @media

语法
多媒体查询由多种媒体组成,可以包含一个或多个表达式,表达式根据条件是否成立返回 true 或 false。

@media mediatype and | not | only (media feature) {
    CSS-Code;
}

4. 媒体查询时使用 <link>

针对不同的媒体使用不同 stylesheets :

<link rel="stylesheet" media="mediatype and | not | only (media feature)" href="mystylesheet.css">

三、响应式(RWD)网页设计

1. 设计响应式网页的基本原则

对于响应式网页而言,主要要掌握的原则如下:

  1. 使用HTML设计网页内容。

  2. 为手机浏览屏事设计CSS样式表,让网页可在手机屏幕完美呈现。

  3. 为平板电脑浏览屏幕设计CSS样式表,让网页可在平板屏幕完美呈现。

  4. 为PC屏幕设计CSS样式表,让网页可在PC屏幕完美呈现。

2.viewport

viewport 指的是屏事分辨率,会因为所使用的设备而有不同的值。

在设计响应式网页时,必须在 <meta> 元素内进行下列设定。

<meta name="viewport" content="width=device-width", "initial-scale=1.0">
  • <meta> 的值viewport将告诉浏览器如何控制页面尺寸和比例。
  • width=device-width, 可以获得浏览设备的宽度分辨率(pixel)。
  • initial-scale=1.0, 可以设定在网页插入图案时的初始缩放比例。

设计响应式网页有下列原则:

  1. 由于浏览屏幕宽度是不固定的, 所以不要采用固定宽度,应采用百分比来设置宽度。5图像宽度不要大于浏览屏幕宽度,以免需水平滚动来浏览网页。

  2. 由于每一种设备的分辨率不同,设计网页时不能只考虑种屏幕宽度。

  3. 使用绝对值定位要特别小心, 特别是大尺寸的绝对值,若不小心,就会落到浏览显示区外。

<think>好的,我现在要解决用户在IAR编译器中遇到的错误:“incomplete type is not allowed”。首先,我需要理解这个错误的含义和常见原因。根据我的知识库,这个错误常发生在代码中使用了未完全定义的类型,比如结构体或联合体声明了但未定义,或者前向声明了某个类型但没有提供完整的定义。 首先,我应该检查用户代码中是否有结构体或联合体的声明但没有定义的情况。比如,如果有一个结构体声明为`struct MyStruct;`,但没有后续的完整定义,那么在需要该结构体大小或成员的地方,编译器就会报这个错误。这时候,需要用户补全结构体的定义,包括成员变量。 其次,检查是否在头文件中只声明了类型而没有包含定义。例如,如果在头文件中使用前向声明,但在使用该类型的源文件中没有包含实际的定义头文件,这也会导致错误。此时,需要确保在使用类型的地方包含了正确的头文件,或者将前向声明替换为完整的定义。 另外,还要考虑typedef的问题。如果用户使用了typedef创建别名,但原始类型未完全定义,同样会引发错误。例如,`typedef struct MyStruct MyType;`之后,如果尝试使用MyType但MyStruct尚未定义,就会出错。需要确保在使用typedef之前,原始类型已经被完整定义。 此外,数组声明中的类型不完整也是一个常见原因。比如声明数组时,如果元素类型未完全定义,编译器无法确定数组的大小,导致错误。需要检查数组声明中的类型是否已经完整定义。 可能还有其他情况,比如在C和C++混合编程时,如果没有正确使用extern "C",或者在头文件中遗漏了必要的包含,也可能导致类型不完整。需要用户检查这些方面。 接下来,我需要将这些可能的原因整理成清晰的解决步骤,并给出具体的代码示例,帮助用户理解如何修改。同时,根据用户提供的引用内容,虽然引用[1]和引用[2]是关于其他错误的,但用户可能希望看到类似的结构,即分点说明解决方案,并引用相关资源。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步了解可能相关的编译错误,比如类型未定义、前向声明问题等。这样用户可以有更全面的认识,预防其他类似错误的发生。</think>### IAR编译器错误'incomplete type is not allowed'解决方案 该错误表示代码中使用了**未完全定义的类型**,编译器无法确定其内存布局或成员信息。以下是具体原因及解决方法: #### 1. 结构体/联合体未定义完整 若声明了结构体但未定义成员,在实例化时会报错: ```c struct MyStruct; // 前向声明不完整 struct MyStruct var; // 错误:使用未完成类型 ``` **解决方案**:补全类型定义 ```c struct MyStruct { int id; char name[20]; }; ``` #### 2. 头文件包含缺失 当跨文件使用类型时,需确保定义可见: ```c // file.h struct Data; // 前向声明 // file.c struct Data { // 实际定义 int value; }; ``` **解决方案**:在使用该类型的文件中包含定义头文件 ```c #include "file.c" // 包含实际定义 ``` #### 3. typedef别名问题 使用typedef时原始类型必须完整: ```c typedef struct Node NodeT; // 前向声明 NodeT* ptr; // 允许指针声明 NodeT instance; // 错误:不完整类型 ``` **解决方案**:先完成类型定义再typedef ```c struct Node { int data; struct Node* next; }; typedef struct Node NodeT; ``` #### 4. 数组声明不完整 数组元素类型必须完全定义: ```c struct Element; struct Element arr[10]; // 错误:元素类型未定义 ``` **解决方案**: ```c struct Element { int type; float value; }; struct Element arr[10]; // 合法 ``` #### 调试建议 1. 在IAR工程中搜索错误行号定位问题代码 2. 使用Go to Definition功能追踪类型定义 3. 检查所有头文件包含链 4. 确认没有循环依赖的头文件 编译器需要知道类型的完整信息才能: - 计算sizeof大小 - 分配内存空间 - 访问成员变量 - 进行类型对齐 [^1]: 类似类型转换错误可参考浮点转整型的类型适配问题。
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