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简述
掌握socket中UDP中客户端和服务器端通信,传送准确的信息方法;能够完成socket中UDP客户端和服务器端通信,能够传送准确的信息。
实验步骤
新建项目
1、打开软件Qt creator
2、建立一个项目

选择类项为QWidget

3.3、除了main.cpp以及.pro文件之外的其他文件全部删除
3.4、通过项目添加新文件,在qt中,添加Qt设计师界面类




添加QT网络编程库
添加相关QT库

在.h中添加类、函数、变量
UDPsender.h相关类等
#ifndef SENDER_H
#define SENDER_H
#include <QDialog>
class QUdpSocket;
namespace Ui {
class Sender;
}
class Sender : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Sender(QWidget *parent = 0);
~Sender();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::Sender *ui;
QUdpSocket *sender;

本文详细介绍如何使用Qt进行UDP客户端与服务器端的通信,包括项目搭建、网络库应用、类与函数设计,以及UI界面创建,最后通过实验验证通信准确性。
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