【QT学习之行】Socket-UDP通信

本文详细介绍如何使用Qt进行UDP客户端与服务器端的通信,包括项目搭建、网络库应用、类与函数设计,以及UI界面创建,最后通过实验验证通信准确性。

简述

掌握socket中UDP中客户端和服务器端通信,传送准确的信息方法;能够完成socket中UDP客户端和服务器端通信,能够传送准确的信息。

实验步骤

新建项目

1、打开软件Qt creator
2、建立一个项目
在这里插入图片描述
选择类项为QWidget
在这里插入图片描述
3.3、除了main.cpp以及.pro文件之外的其他文件全部删除
3.4、通过项目添加新文件,在qt中,添加Qt设计师界面类
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

添加QT网络编程库

添加相关QT库
在这里插入图片描述

在.h中添加类、函数、变量

UDPsender.h相关类等
#ifndef SENDER_H
#define SENDER_H

#include <QDialog>
class QUdpSocket;

namespace Ui {
   
   
class Sender;
}

class Sender : public QDialog
{
   
   
    Q_OBJECT

public:
    explicit Sender(QWidget *parent = 0);
    ~Sender();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::Sender *ui;
    QUdpSocket *sender;
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