求解:TypeError: check_events() takes 3 positional arguments but 4 were given报错

在运行Python游戏程序时遇到TypeError: check_events()函数接收3个参数但给出了4个。问题出现在`run_game()`函数内的`gf.check_events()`调用。错误可能由于传递的参数数量不匹配。文章介绍了Markdown编辑器的使用和功能,但主要问题是游戏循环中的编程错误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

def run_game():
# 初始化游戏并创建一个屏幕对象
pygame.init()
ai_settings = Settings()
screen = pygame.display.set_mode(
(ai_settings.screen_width, ai_settings.screen_height))
pygame.display.set_caption(“Alien Invasion”)
# 设置背景颜色
bg_color = (230, 230, 230)
# 创建一艘飞船
ship = Ship(ai_settings, screen)
# 创建一个用于存储子弹的编组
bullets = Group()
# 开始游戏的主循环
while True:
gf.check_events(ai_settings, screen, ship, bullets)
# 监视键盘和鼠标事件
ship.update()
bullets.update()
gf.update_screen(ai_settings, screen, ship, bullets)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 每次循环时都重绘屏幕
screen.fill(ai_settings.bg_color)
ship.blitem()
# 让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
run_game()

line 27, in run_game
gf.check_events(ai_settings, screen, ship, bullets)
TypeError: check_events() takes 3 positional arguments but 4 were given
求解

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

<think>我们正在解决一个PyQt5中关于`setup_ui`方法的参数错误问题。错误信息为:`setup_ui()takes1positionalargumentbut2weregiven`。这个错误通常发生在调用方法时传递的参数数量超过了方法定义所能接受的参数数量。根据引用[1]和引用[2]中提到的类似错误(`takes1positionalargumentbut2weregiven`),我们可以推断这个错误的原因通常有以下几种情况:1.类的方法定义时没有包含`self`参数,但在调用时(作为实例方法)会自动传递`self`作为第一个参数,从而导致实际传递的参数比定义多一个。2.在调用方法时,无意中多传递了一个参数。在PyQt5中,当我们设计一个窗口类时,通常会有一个初始化UI的方法,比如`setup_ui`。如果我们在定义这个方法时只定义了一个参数(即`self`),但是在调用时却传递了两个参数,就会引发这个错误。###错误原因分析1.**方法定义问题**:检查你的`setup_ui`方法是否在类中正确定义。在类中定义的方法,第一个参数必须是`self`,表示实例自身。然后,如果方法不需要其他参数,那么定义应该只有一个参数`self`。2.**调用问题**:检查调用`setup_ui`的地方,是否不小心传递了额外的参数。###解决方案####1.检查方法定义确保你的`setup_ui`方法在类中定义时包含了`self`参数,并且没有其他必需的参数。例如:```pythonclassMyWindow(QMainWindow):def__init__(self):super().__init__()self.setup_ui()#这里调用时没有传递额外参数defsetup_ui(self):#正确:只有一个self参数#设置UI的代码pass```####2.检查方法调用如果你在类的外部调用`setup_ui`方法,那么你需要确保:-你使用的是类的实例来调用方法,并且不要手动传递`self`参数(因为Python会自动传递)。-不要传递多余的参数。例如,以下调用是错误的:```pythonwindow=MyWindow()window.setup_ui(window)#错误:传递了一个参数,但方法只需要self(自动传递)```正确的调用应该是:```pythonwindow=MyWindow()window.setup_ui()#正确:没有额外参数```####3.特殊案例:使用PyUIC生成的代码如果你使用`pyuic5`工具将`.ui`文件转换为`.py`文件,那么生成的代码中通常会有一个`setupUi`方法(注意大小写),这个方法需要两个参数:第一个是`self`(实际上是窗口对象),第二个是窗口类的名称。例如:```pythonclassUi_MainWindow(object):defsetupUi(self,MainWindow):#设置UI的代码```在这种情况下,你需要在你的窗口类中正确地调用这个方法。通常的做法是在窗口类的`__init__`方法中调用:```pythonclassMyWindow(QMainWindow):def__init__(self):super().__init__()self.ui=Ui_MainWindow()#创建UI对象self.ui.setupUi(self)#注意:这里传递self作为参数,因为setupUi需要两个参数:第一个是Ui_MainWindow实例的self,第二个是窗口实例(即MyWindow实例)```注意:在`self.ui.setupUi(self)`这一行,我们传递了一个参数`self`(即`MyWindow`的实例)。而`setupUi`方法定义中需要两个参数:-第一个参数是`Ui_MainWindow`实例自身(即`self.ui`,调用时自动传入)。-第二个参数是窗口对象(即`MyWindow`实例,我们手动传入`self`)。所以,这里传递的参数数量是符合要求的(总共两个)。###常见错误场景如果你在调用`setupUi`时出现了`takes2positionalargumentsbut3weregiven`,那么可能是你传递了多余的参数。但我们现在的问题是`takes1positionalargumentbut2weregiven`,所以更可能是以下情况:-你定义了一个只有一个参数(`self`)的`setup_ui`方法,但是在调用时却传递了两个参数(例如,不小心多传了一个参数)。-或者,你错误地使用了`Ui_MainWindow`的`setupUi`方法,但调用方式不正确。###总结步骤1.确定你的`setup_ui`方法定义在哪个类中,以及它的参数列表。2.检查调用该方法的地方,确保传递的参数数量与方法定义的参数数量一致(注意:实例方法会自动传递`self`作为第一个参数)。3.如果使用的是PyUIC生成的代码,请按照上述特殊案例中的方式正确调用`setupUi`。###示例代码(使用PyUIC生成的UI类)```pythonfromPyQt5.QtWidgetsimportQApplication,QMainWindowfromPyQt5importuic#假设使用pyuic5生成了ui_mainwindow.py,其中包含类Ui_MainWindow#也可以直接使用uic.loadUi来加载ui文件,但这里讨论的是生成代码的情况classMyWindow(QMainWindow):def__init__(self):super().__init__()#创建UI对象self.ui=Ui_MainWindow()#调用setupUi方法,传递self(即主窗口实例)self.ui.setupUi(self)#这里传递一个参数(加上自动传递的self.ui,共两个参数)#注意:如果错误地写成self.ui.setupUi(self,something_else)就会传递三个参数(自动传递的self.ui,self,something_else)导致参数过多错误。app=QApplication([])window=MyWindow()window.show()app.exec_()```###如果问题仍然存在请检查你的代码中是否在某个地方重写了`setup_ui`方法,或者是否有多个同名的`setup_ui`方法导致混淆。同时,检查你的代码中是否有拼写错误(如大小写不一致)。§§相关问题§§1.PyQt5中如何正确使用pyuic5生成的UI类?2.在PyQt5中,如何动态加载.ui文件而不生成.py文件?3.PyQt5中信号与槽的连接方法有哪些?4.如何解决PyQt5中方法参数数量不匹配的错误?</think>### PyQt5 中 "setup_ui takes 1 positional argument but 2 were given" 解决方案 这个错误表明您在调用 `setup_ui` 方法时传递了多余的参数。以下是完整解决方案: #### 错误原因分析 1. **方法签名不匹配**:类方法定义时缺少 `self` 参数,但调用时 Python 自动传递了实例引用作为第一个参数(引用[1])[^1] ```python # 错误定义 ❌ def setup_ui(): # 缺少self参数 ... # 调用时实际传递了 self 和额外参数 → 导致参数过多 ``` 2. **调用方式错误**:使用类名直接调用实例方法(未创建实例) ```python # 错误调用 ❌ MyClass.setup_ui(some_object, extra_arg) # 传递两个参数 ``` 3. **UI 加载方法混淆**:混淆了 `uic.loadUi` 和自定义 `setup_ui` 方法的参数要求 #### 解决方案步骤 **1. 修正方法定义(添加 self 参数)** ```python class MyWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setup_ui() # ✅ 正确调用(无额外参数) # 正确定义 ✅ def setup_ui(self): # 必须有self参数 # UI设置代码 self.label = QLabel("Hello", self) ``` **2. 检查 UI 加载方式** - 如果使用 `uic.loadUi`: ```python from PyQt5 import uic class MyWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() uic.loadUi(&#39;my_ui.ui&#39;, self) # ✅ 两个参数:文件路径和父对象 ``` **3. 完整正确示例** ```python import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QLabel from PyQt5 import uic # 方案1:手动创建UI class ManualUIWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setup_ui() # ✅ 正确调用 def setup_ui(self): # ✅ 正确定义 self.setWindowTitle("Manual UI") self.label = QLabel("This is manual UI", self) self.label.move(50, 50) self.resize(300, 200) # 方案2:加载UI文件 class UiLoaderWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() uic.loadUi(&#39;design.ui&#39;, self) # ✅ 两个参数 if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) # 使用手动UI manual_win = ManualUIWindow() manual_win.show() # 使用UI文件(需先创建design.ui) # ui_win = UiLoaderWindow() # ui_win.show() sys.exit(app.exec_()) ``` #### 关键注意事项 1. **实例方法必须包含 `self` 参数**:Python 自动传递实例引用作为第一个参数 2. **区分方法类型**: - 实例方法:`def setup_ui(self):` - 静态方法:`@staticmethod def setup_ui():`(需添加装饰器) 3. **UI 加载参数**: ```python # 正确参数 ✅ uic.loadUi(&#39;ui_file.ui&#39;, self) # 两个参数 ``` #### 调试技巧 1. 检查方法定义中的参数数量 2. 使用 `inspect` 模块验证参数: ```python import inspect print(inspect.signature(self.setup_ui)) # 输出:(self) ```
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