桥接模式

本文深入讲解了桥接模式,一种将抽象与实现分离的设计模式,旨在提高系统的可扩展性和灵活性。通过实例演示如何在不同品牌手机与软件之间建立灵活的关联,避免多层次继承带来的复杂性。

桥接模式:将抽象的部分于他的实现部分分离,使他们都可以独立地变化

什么叫抽象与他的实现分离,这并不是说让抽象类与派生类分离,因为这没有任何意义,实现指的是抽象类和他的派生类用来实现自己的对象。

在这里插入图片描述

实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么结巴多角度分离出来让他们独立变化,减少他们之间的耦合。

桥接模式的优点:

  1. 分离抽象接口及其实现部分。提高了比继承更好的解决方案。

  2. 桥接模式提高了系统的可扩充性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。

  3. 实现细节对客户透明,可以对用户隐藏实现细节。

缺点:

  1. 桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
  2. 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。

桥接模式的使用场景:

  1. 如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。

  2. 对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用。

  3. 一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展。

代码实现

#include <iostream>

using namespace std;

/*
手机品牌

手机软件
*/

class Sorftware
{
public:
	virtual void run() = 0;
};

class Game:public Sorftware
{
public:
	void run()
	{
		cout << "运行手机游戏" << endl;
	}
};

class AddressList:public Sorftware
{
public:
	void run()
	{
		cout << "运行手机备忘录" << endl;
	}
};

class Brand
{
public:
	void downLoadSorftware(Sorftware *s)
	{
		sorftware = s;
	}

	virtual void Run() {}
protected:
	Sorftware *sorftware;
};

class BrandM : public Brand
{
public:
	void Run()
	{
		sorftware->run();
	}
};

//N品牌
class BrandN : public Brand
{
public:
	void Run()
	{
		sorftware->run();
	}
};

int main()
{
	Sorftware *s1 = new Game();
	Sorftware *s2 = new AddressList();

	Brand *m = new BrandM();
	Brand *n = new BrandN();

	m->downLoadSorftware(s1);
	m->Run();

	m->downLoadSorftware(s2);
	m->Run();

	n->downLoadSorftware(s1);
	n->Run();

	n->downLoadSorftware(s2);
	n->Run();

	return 0;
}

参考《大话设计模式》
http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3317866.html

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