golang-构建可复用的模块

本文介绍了Go语言中package的规范,包括首字母大写表示公共包,代码目录与package名称可不一致,以及同一目录下包名的一致性。讲解了init函数的执行顺序和包导入时的初始化流程。还探讨了如何使用go get命令获取远程包,并展示了导入和使用第三方库的示例。此外,提到了Go的依赖管理问题,如vendor目录、godep、glide和dep等工具的使用,以解决依赖统一版本和特定版本管理的问题。

package

  1. 基本复用模块单元
  • 以首字母大写来表明可以被包外代码访问
  1. 代码的package可以和所在的目录不一致
  2. 同一目录里的Go代码的package要保持一致

init

  • 在main执行之前,所有依赖的package的init方法都会被执行
  • 不同的包的init按照包倒入的依赖关系决定执行顺序
  • 每个包可以有多个init函数
  • 包的源文件也可以有多个init函数 – 特殊

使用三方远程的package

命令:

// -u 使用最新版
go get -u  https://xxxxxxx/xxx.

完成之后如何使用?
和平时导包差不多:以concurrentMap为例

import cm "github.com/easierway/concurrent_map"

cm表示别名

  • 通过go get 命令来获取远程依赖
  • go get -u 强制重远程更新依赖
  • 我们提交的时候,注意github上的组织形式,适应go get——就是从代码路径开始,不要有src

依赖管理

go需要解决的依赖问题

  1. 同一环境下,不同项目使用包的统一版本
  2. 无法管理对包的特定版本依赖

vendor路径

go1.6 之前你需要手动设置环境变量,类似python的venv——vendor

依赖管理工具

  1. godep
  2. glide
  3. dep
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