Java对象的内存布局
对象头
每个对象都有一个对象头,对象头包括两部分,标记信息和类型指针。
标记信息包括哈希值,锁信息,GC信息。类型指针指向这个对象的class。
两个信息分别占用8个字节,所以每个对象的额外内存为16个字节。很消耗内存。
压缩指针
为了减少类型指针的内存占用,将64位指针压缩至32位,进而节约内存。之前64位寻址,寻的是字节。现在32位寻址,寻的是变量。再加上内存对齐(补齐为8的倍数),可以每次寻变量都以一定的规则寻找,并且一定可以找得到。
内存对齐
内存对齐的另一个好处是,使得CPU缓存行可以更好的实施。保证每个变量都只出现在一条缓存行中,不会出现跨行缓存。提高程序的执行效率。
字段重排序
更好的执行内存对齐标准,会调整字段在内存中的分布,达到方便寻址和节省空间的目的。
虚共享
当两个线程分别访问一个对象中的不同volatile字段,理论上是不涉及变量共享和同步要求的。但是如果两个volatile字段处于同一个CPU缓存行中,对其中一个volatile字段的写操作,会导致整个缓存行的写回和读取操作,进而影响到了另一个volatile变量,也就是实际上的共享问题。
@Contented注解
该注解就是用来解决虚共享问题的,被该注解标识的变量,会独占一个CPU缓存行。但也因此浪费了大量的内存空间。
垃圾回收
Java 虚拟机中的垃圾回收器采用可达性分析来探索所有存活的对象。它从一系列 GC Roots 出发,边标记边探索所有被引用的对象。为了防止在标记过程中堆栈的状态发生改变,Java 虚拟机采取安全点机制来实现 Stop-the-world 操作,暂停其他非垃圾回收线程。回收死亡对象的内存共有三种方式,分别为:会造成内存碎片的清除、性能开销较大的压缩、以及堆使用效率较低的复制。
Java 虚拟机将堆分为新生代和老年代,并且对不同代采用不同的垃圾回收算法。其中,新生代分为 Eden 区和两个大小一致的 Survivor 区,并且其中一个 Survivor 区是空的。在只针对新生代的 Minor GC 中,Eden 区和非空 Survivor 区的存活对象会被复制到空的 Survivor 区中,当 Survivor 区中的存活对象复制次数超过一定数值时,它将被晋升至老年代。因为 Minor GC 只针对新生代进行垃圾回收,所以在枚举 GC Roots 的时候,它需要考虑从老年代到新生代的引用。为了避免扫描整个老年代,Java 虚拟机引入了名为卡表的技术,大致地标出可能存在老年代到新生代引用的内存区域。
1、堆内存空间=年轻代+老年代
年轻代=Eden+from+to
年轻代用于分配新生的对象
Eden-通常用于存储新创建的对象,对内存空间是共享的,所以,直接在这里面划分空间需要进行同步from-当Eden区的空间耗尽时,JVM便会出发一次Minor GC 来收集新生代的垃圾,会把存活下来的对象放入Survivor区,也就是from区
注意,from和to是变动的to-指向的Survivor区是空的,用于当发生Minor GC 时,存储Eden和from区中的存活对象,然后再交换from和to指针,以保证下一次Minor GC 时to指向的Survivor区还是空的。
老年代-用于存储存活时间更久的对象,比如:15次Minor GC 还存活的对象就放入老年代中
2、堆内存分代后,会根据他们的不同特点来区别对待,进行垃圾回收的时候会使用不同的垃圾回收方式,针对新生代的垃圾回收器有如下三个:Serial、Parallel Scavenge、Parallel New,他们采用的都是标记-复制的垃圾回收算法。
针对老年代的垃圾回收器有如下三个:Serial Old 、Parallel Old 、CMS,他们使用的都是标记-整理的垃圾回收算法。
3、TLAB(Thread Local Allocation Buffer)-这个技术是用于解决多线程竞争堆内存分配问题的,核心原理是对分配一些连续的内存空间
4、卡表-用于解决减少老年代的全堆空间扫描