接口特性及优缺点

package com.ys_01;
/*
 * 			接口的成员特点
 */
public class InterfaceDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		
	}
}

interface Animal{
	int j;	//只能有常量,不能有变量
	int nun = 10;						//因此也可以省略
	public static final int i = 250;	//默认使用public static final修饰
	public abstract void eat();		//默认且只能使用abstract和public修饰!
	void sleep();					//因此也可以省略
	void fun() {		//只能有抽象方法
		
	}
}

class Cat implements Animal{

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃猫屎咖啡");
	}
	
}

interface BigAnimal extends Animal{
			//接口与接口之间的关系是继承,多层继承
}
/*
		接口的优点:1多实现,打破了继承里单继承的局限性
				2对外提供了规则(就像一个USB接口)
				3降低了程序的耦合性(可以实现模块化开发,定义好规则,然后每个人实现自己的模块,提高开发效率)

*/

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值