leetcode 706.设计哈希映射 Java

本文介绍如何从零开始设计并实现一个简单的哈希映射数据结构,包括put、get和remove三个核心方法。通过一个具体的示例展示了如何进行哈希计算及冲突处理。

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题目链接

https://leetcode-cn.com/problems/design-hashmap/

描述

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射

具体地说,你的设计应该包含以下的功能

put(key, value):向哈希映射中插入(,)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。


注意:

所有的值都在 [0, 1000000]的范围内。
操作的总数目在[1, 10000]范围内。
不要使用内建的哈希库。

示例

MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);          
hashMap.put(2, 2);         
hashMap.get(1);            // 返回 1
hashMap.get(3);            // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1);         // 更新已有的值
hashMap.get(2);            // 返回 1 
hashMap.remove(2);         // 删除键为2的数据
hashMap.get(2);            // 返回 -1 (未找到) 

初始代码模板

代码

和705题非常类似,主要是哈希函数和冲突处理。可以看看官方题解,我没有使用泛型:
https://leetcode-cn.com/problems/design-hashmap/solution/she-ji-ha-xi-biao-by-leetcode/

class MyHashMap {

    private Node[] bucketArr;
    private int size;

    /** Initialize your data structure here. */
    public MyHashMap() {
        this.size = 769;
        this.bucketArr = new Node[this.size];
    }
    
    private int calHash(int key) {
        return key % this.size;
    }

    /** value will always be non-negative. */
    public void put(int key, int value) {
        int bucketIndex = calHash(key);

        Node head = bucketArr[bucketIndex];
        if (head == null) {
            bucketArr[bucketIndex] = new Node(key, value);
            return;
        }

        Node prev = null;
        while (head != null) {
            if (head.key == key) {
                head.val = value;
                return;
            }
            prev = head;
            head = head.next;
        }

        prev.next = new Node(key, value);
    }
    
    /** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
    public int get(int key) {
        int  bucketIndex = calHash(key);

        Node head = bucketArr[bucketIndex];
    
        while (head != null) {
            if (head.key == key) {
                return head.val;
            }
            head = head.next;
        }
        
        return -1;
    }
    
    /** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
    public void remove(int key) {
         int bucketIndex = calHash(key);

         Node head = bucketArr[bucketIndex];
         if (head != null && head.key == key) {
             bucketArr[bucketIndex] = head.next;
             return;
         }

         Node prev = null;
         while (head != null) {
             if (head.key == key) {
                 prev.next = head.next;
                 return;
             }
             prev = head;
             head = head.next;
         }
    }
}

class Node {
    int key;
    int val;
    Node next;

    Node(int key, int val) {
        this.key = key;
        this.val = val;
    } 
}

/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * MyHashMap obj = new MyHashMap();
 * obj.put(key,value);
 * int param_2 = obj.get(key);
 * obj.remove(key);
 */
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