03 第四天 0基础自学java-类、引用、对象、属性、实例变量、成员变量、构造方法,大总结

本文深入探讨Java中类与对象的概念,解析类的组成元素,包括局部变量、成员变量、类变量,以及方法的定义与作用。同时,阐述了对象的创建过程,构造方法的功能与调用方式,和成员变量及方法的访问方法。

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我的理解:类是一群对象共同属性的抽象,把一群对象中的属性和动作抽象出来的产物,所以类中包含着共同的属性。在java中就是

public class Dog{
  String breed;
  int age;
  String color;
  void barking(){
  }
 
  void hungry(){
  }
 
  void sleeping(){
  }
}

类可以看成是创建Java对象的模板。
一个类可以包含以下类型变量:
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

引用

类名 引用=new 类名();
引用是数据类型为“类名”的变量。而这个变量存储的是new()出来的一块堆内存中对象的地址。相当于一个指针。通过这个引用(指针)我们可以对内存中存储的值进行读和写。

对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字new来创建一个对象。
初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   public static void main(String[] args){
      // 下面的语句将创建一个Puppy对象
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}

属性

属性就是类中的变量

实例变量

实例变量是已经被创建了对象的变量中的属性,

成员变量

类体中,方法外定义的变量,其不带static,且访问时不能用 类名.方法()调用。

构造方法

构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名的方法且没有返回值类型。每个类都有构造方法。如果没有人为地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。这个默认的构造方法是无参数类型。构造方法也就是给类中的成员变量初始化的一个特殊的方法。
**对象的创建就是通过构造方法来完成,**其功能主要是完成对象的初始化。当类实例化一个对象时会自动调用构造方法。构造方法和其他方法一样也可以重载。

比如:
//调用构造方法,完成了对象的创建,同时,构造方法中为成员变量赋值

student s=new student();//student()这是个没有参数的构造方法
public class student{
	int id;
	String name;
	public student(){
		/*int id=0;
		String name=Null;这一块是没有代码的,是编译器自动为其赋值的*/
}
}

成员方法

类中非构造方法的方法

访问成员变量 和成员方法

下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

public class Puppy{
   int puppyAge;
   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
 
   public void setAge( int age ){
       puppyAge = age;
   }
 
   public int getAge( ){
       System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }
 
   public static void main(String[] args){
      /* 创建对象 */
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
      /* 通过方法来设定age */
      myPuppy.setAge( 2 );
      /* 调用另一个方法获取age */
      myPuppy.getAge( );
      /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
      System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); 
   }
}
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