C++命名空间

命名空间的作用:防止命名冲突!(1.在开发项目时很可能使用第三方的类库,在第三方的类库里有些类的命名可能与我们当前的命名产生冲突,此时可以使用命名空间把两个类库隔离开来2.在团队里开发项目的时候为了加快开发的进度,往往把每个程序员的开发的程序放在各自的命名空间里面,这样可以有效的避免冲突)
#include
using namespace std;//cout,cin 都包含在命名空间里
namespace ns1
{
class student
{
private:
int num;
string name;
public:
student(int n,string s)
{
num=n;
name=s;
}
void display()
{
cout<<“num:”<<num<<endl;
cout<<“name:”<<name<<endl;
}
};
}
namespace ns2
{
class student
{
private:
char sex;
string name;
public :
student(char c,string s)
{
sex=c;
name=s;
}
void display()
{
cout<<“sex:”<<sex<<endl;
cout<<“name”<<name<<endl;
}

};

}
int main()
{
ns1::student s1(001,“wang”);
s1.display();
ns2::student s2(‘n’,“lin”);
s2.display();
return 0;
}

标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
### C++ 命名空间的使用方法 #### 什么是命名空间命名空间是一种用于组织代码的方式,它能够防止全局范围内的名字冲突。通过定义不同的命名空间,可以在同一个程序中安全地重用相同的标识符名称。 #### 定义命名空间 可以通过 `namespace` 关键字来创建一个新的命名空间。例如: ```cpp namespace MyNamespace { int value = 42; } ``` 在此例子中,`MyNamespace` 是一个自定义命名空间,其中包含了一个整型变量 `value`[^1]。 #### 访问命名空间中的成员 要访问命名空间中的成员,可以使用作用域解析运算符 `::`。例如: ```cpp #include <iostream> namespace N { int a = 10; } int main() { std::cout << N::a << std::endl; // 输出 10 return 0; } ``` 上述代码展示了如何通过 `N::a` 来访问命名空间 `N` 中的变量 `a`[^2]。 #### 使用 `using` 指令简化访问 当频繁使用某命名空间的内容时,可以利用 `using namespace` 将整个命名空间引入当前作用域。这样就不必每次都显式指定命名空间前缀。例如: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello, world!" << endl; // 不需要写成 std::cout return 0; } ``` 这里通过 `using namespace std;` 的声明省去了每次调用标准库函数或对象时都需要加上 `std::` 的麻烦。 #### 局部导入特定成员 除了将整个命名空间引入外,还可以仅导入某些特定的成员到当前作用域。这有助于减少潜在的名字污染风险。例如: ```cpp #include <iostream> using std::cout; using std::endl; int main() { cout << "Only specific members are imported." << endl; return 0; } ``` 此方式只把 `std::cout` 和 `std::endl` 导入到了当前文件的作用域里。 #### 嵌套命名空间 C++ 支持嵌套命名空间的概念,允许在一个命名空间内部再定义另一个命名空间。这种结构可以帮助进一步分类和管理复杂的项目逻辑。如下所示: ```cpp namespace Outer { int outerValue = 1; namespace Inner { int innerValue = 2; } } int main() { std::cout << Outer::outerValue << ", " << Outer::Inner::innerValue << std::endl; return 0; } ``` 这段代码演示了如何处理多层嵌套的情况以及如何逐级访问这些深层嵌套的对象属性。 ---
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