C++学习笔记-一个动画小程序,键盘控制小动画

本文介绍如何使用C++和Windows API创建一个由键盘控制的小球动画。通过获取键盘输入,实现小球在屏幕上的移动,包括方向键控制和ESC键退出功能。文章详细解释了键盘码的读取和处理,以及如何利用延时和坐标变换来实现动画效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

键盘交互:程序运行后,通过键盘,输入数据,控制对象变化,控制程序流程
还有鼠标(触屏)交互,菜单(按钮)交互,对话框交互
程序结构
While(true)
{
绘制图形
延时
清除图形
坐标变换
}
1.小球字符的打印,小球字符是Windows里的一个特殊字符,可以在word文档里选择插入-符号,然后拷贝到程序里
2.延时:_sleep(time)是window里的系统函数,可以直接调用,time的单位是毫秒,在延时的时间里程序是没有运行的(独占系统资源),影响程序的执行效率
3.边界控制:
x++;if(x>77)x=0;等价于x++;x=x%77;
**按键动作判断所用到的函数kbhit();(需要头文件“conio.h")**c

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
void gotoxy(int x,int y)
{
  HANDLE h;
COORD c;
c.X=x;
c.Y=y;
h=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(h,c);
}
void move(int x0,int y0)
{
    int x=x0,y=y0;
    while(!kbhit())
    {
        gotoxy(x,y);
        cout<<"●";
        _sleep(10);//运行时sleep独占系统,其余程序是无法进行的
        gotoxy(x,y);
        cout<<"  ";
        ++x;
        x=x%77;
    }
}
    int main()
    {

        move(0,10);
    }
    ****接收键盘码getch()需要头文件“conio.h”****
    #include <windows.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{
    char c;
    c=getch();
    cout<<(int)c<<endl;//输出键盘码
    return 0;
}
注意:字母键,数字键只有一个键盘码。而有些常用的控制键有两个键盘码如四个方向键
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{
    char c1,c2;
    c1=getch();
    c2=getch();
    cout<<(int)c1<<endl;
    cout<<(int)c2<<endl;
    return 0;
}
如果按下任意一个方向键就可以显示出两个键盘码了
所以在用控制键进行交互的时候一定要弄清键盘码
键盘控制小动画:用方向键控制小球在屏幕上移动,ESC键退出
动画的基础逻辑
While(true)
{
      绘制图形
      接收键盘码(ESC键退出)
      清除图形
      坐标变换
}
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
void gotoxy(int x,int y)
{
HANDLE h;
COORD c;
c.X=x;
c.Y=y;
h=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(h,c);
}
void move(int x0,int y0)
{
    char c1,c2;
    int x=x0,y=y0;
    while(true)
    {
        gotoxy(x,y);//绘制图形
        cout<<"●";
        c1=getch();//接收键盘码
        if(c1==27)break;//如果是esc键的话,跳出循环
        if(c1==-32)//如果是方向键的键盘码
        {
            gotoxy(x,y);
            cout<<"   ";//清除图形
            c2=getch();
            switch(c2)
            {
                case 72:--y;break;//向上
                case 80:++y;break;//向下
                case 75:--x;break;//向左
                case 77:++x;break;//向右 坐标原点在左上角
            }
        }
    }
}
int main()
{
  move(10,10);
}

后来用函数改写

#include <iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
class Move
{
private:
    int x,y;
public:
    Move()
    {
        x=30;
        y=40;
    }
    void gotoxy(int x,int y)
    {
        HANDLE h;
        COORD c;
        c.X=x;
        c.Y=y;
        h=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        SetConsoleCursorPosition(h,c);
    }
    void draw()
    {
        gotoxy(x,y);
        cout<<"●";//注意●在使用时要用“”括起来
    }
       void clear()
    {
        gotoxy(x,y);
        cout<<"  ";
    }//注意函数的()一定要写完整那个,否则在在此后的函数都无法使用
    void move()
    {
        char c1,c2;
        draw();//初始化
        while(true)
        {
            c1=getch();
            if(c1==27) break;
            if(c1==-32)
            {
                clear();
                c2=getch();
                switch(c2)
                {
                case 75:x=x-1;break;
                case 77:x=x+1;break;
                }
                draw();
            }
        }
    }
};
int main()
{
    Move m;//擦除小球要用到两个空格
    m.move();
    return 0;
}

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