CocosCreator TypeScript项目 (vscode 设置中文,默认调试环境设置)

CocosCreator 2.2.1 TypeScript项目配置与VSCode中文设置
本文介绍了如何使用CocosCreator 2.2.1创建TypeScript项目,并设置Visual Studio Code(VSCode)作为默认编辑器。详细步骤包括下载CocosCreator和VSCode,设置VSCode为Cocos项目的外部脚本编辑器,运行Hello World项目,以及调整VSCode为中文界面。同时,还讲解了如何设置默认调试浏览器和模拟器。

版本:2.2.1

 

深圳好多公司用的cocoscreator,学习一下。

这篇是如何安装,然后运行一个hello world。

 

一  下载

cocoscreator:https://www.cocos.com/products#CocosCreator

vscode:https://code.visualstudio.com/

 

二 新建TypeScript项目,并指定vscode为默认编辑器

 

点击文件-设置

 

 

 选择数据编辑-外部脚本编辑器,浏览到vscode安装目录下,选择Code.exe。

 

 

三 运行Hello World

双击cocos 资源管理器Script文件夹下的HelloWorld,则会自动打开vscode

 

 

修改代码,设置文本内容为Hello World。然后返回cocos,此时cocos会自动编译。

 

 

点击cocos模拟器旁的播放按钮

 

 

则可运行游戏

 

 

设置默认调试浏览器和模拟器

 左上角  文件-设置-预览运行

设置预览浏览器为chrome,模拟器为ip6

 

 

 

设置vs code 为中文

1. ctrl+shift+p

 

 

2. 输入configure display language,选择安装其他语言,选择中文

 

 

3. 安装完,ctrl+shift+p,输入configure display language,选择zh-cn。vscode重启后,变成中文

 

### Cocos Creator与TypeScript集成 #### 设置项目 为了创建一个新的Cocos Creator项目并启用TypeScript支持,可以按照官方指南操作。安装最新版本的Cocos Creator编辑器之后,在启动界面选择“新建项目”,然后指定项目的名称和保存位置[^1]。 对于现有项目想要切换到TypeScript,需确认`project.json`文件中的`language`字段已更改为`typescript`。这一步骤确保了整个工程默认采用TypeScript编写脚本逻辑。 ```json { "language": "typescript" } ``` #### 安装依赖项 除了整配置外,还需要通过npm来管理额外所需的库。打开命令行工具进入项目根目录执行如下指令: ```bash npm install typescript @types/xxx --save-dev ``` 这里`@types/xxx`代表可能要用到的各种第三方模块对应的声明文件,具体取决于实际需求。 #### 编写代码 当一切准备就绪后就可以开始编码工作了。建议遵循以下几点原则以提高开发效率及维护性: - 使用严格模式(`strict`: true)编译选项,有助于捕获潜在错误; - 尽量利用接口定义数据结构,增强类型安全性; - 对于复杂对象考虑拆分为多个小部分处理,保持函数单一职责; - 积极运用泛型机制实现灵活多变的功能组件; 这些措施不仅能够帮助开发者写出更加健壮的应用程序,同时也便于团队协作过程中快速理解他人意图。 #### 解决常见问题 如果遇到无法识别某些内置API的情况,应该先检查是否已经正确设置环境变量以及路径映射关系。另外,也可以尝试更新至最新的SDK版本获取更好的兼容性和性能表现。
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