什么是单例模式:
剑指Offer我买的是C++版本的,我仿照C++写Java的示例代码
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
简单理解就是对于一个类来说,它的对象是特殊的,也就是说它的对象只能存在0和1个。
方案一:只适用于单线程的写法:
public class SingleTonMode {
//创建一个唯一的实例instance
private static SingleTonMode justMe=null;
//将实例方法进行隐藏,private关键字可以实现隐藏构造方法
private SingleTonMode(){
}
//公共方法获取此唯一的实例
public static SingleTonMode getjustMe(){
if(justMe == null){
justMe = new SingleTonMode();
}
return justMe;
}
}
此代码仅在SingleTon的静态属性JustMe中,只有在JustMe为空的时候才创建一个实例避免重复,同时我们将构造函数定义为私有函数,这样就不会新建实例。Static属于类方法,可以直接通过类调用。
方案二:效率不高的多线程工作方案:
public class SingleTonMode2 {
//私有化静态方法
private SingleTonMode2(){
}
private static SingleTonMode2 justMe=null;
public static synchronized SingleTonMode2 getJustMe() throws InterruptedException {
if(justMe == null){
justMe = new SingleTonMode2();
}
return justMe;
}
}
使用重锁synchronized保证justMe同一时刻只会被一个线程获取锁,当第一个线程获取锁,第二个线程只能等待,就不会产生生产多个对象的问题。
但是这样会产生效率问题,比如说你都新建过对象了,就不会重复创建了,锁可有可无。
加锁前后进行两次判断实例是否已经存在
public class SingleTonMode3 {
private SingleTonMode3(){
}
private static SingleTonMode3 justMe=null;
public static SingleTonMode3 getJustMe(){
if(justMe == null){
synchronized (SingleTonMode3.class){
justMe = new SingleTonMode3();
}
}
return justMe;
}
}
利用静态函数构造函数(饿汉)
经典饿死鬼方式:假如我一开始就生成了这个单例,就没人可以生成此对象了
public class SingleTonMode4 {
private static SingleTonMode4 justMe = new SingleTonMode4();
private SingleTonMode4 (){}
public static SingleTonMode4 getJustMe() {
return justMe;
}
}
实现按需创建实例
public class SingleMode5 {
private static class SingletonHolder {
private static final SingleMode5 JustMe = new SingleMode5();
}
private SingleMode5 (){}
public static final SingleMode5 getJustMe() {
return SingletonHolder.JustMe;
}
}