第4节常量&变量

2019年6月21日星期五
11时39分0秒

阶段1 语言基础+高级·
1-1-Java基础语法

第4节常量&变量

目录
1_1_4_16_常量的概念与分类	2
1_1_4_17_常量的打印输出	4
1_1_4_18_基本数据类型	8
1_1_4_19_变量的概念与定义格式	8
1_1_4_20_变量的基本使用	8
1_1_4_21_变量的注意事项	8

1_1_4_16_常量的概念与分类
在这里插入图片描述
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/*
常量: 在程序运行期间,固定不变的量。

常量的父类:
1. 字符串常量: 凡是有双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如: "abc"、"Hello"、"123" 字符串123--不是数字123
2. 整数常量: 直接写上的数字,没有小数点。例如: 100、200、0、-250
3. 浮点数常量: 直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、3.1415926、0.0
4. 字符常量: 凡是用单引号引起来的单个字符,就叫做字符常量。例如: 'A'、'b'、'9'、'中'
5. 布尔常量: 只有量中取值。true false。
6. 空常量: null。代表没有任何数据。
*/
public class Demo01Const{

}

1_1_4_17_常量的打印输出
在这里插入图片描述
–单引号引起来的必须是单个字符,没有不行,多个不行
在这里插入图片描述
–编译报错

在这里插入图片描述
空常量。空常量不能直接用来打印输出
在这里插入图片描述
–编译报错

/*
常量: 在程序运行期间,固定不变的量。

常量的父类:
1. 字符串常量: 凡是有双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如: "abc"、"Hello"、"123" 字符串123--不是数字123
2. 整数常量: 直接写上的数字,没有小数点。例如: 100、200、0、-250
3. 浮点数常量: 直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、3.1415926、0.0
4. 字符常量: 凡是用单引号引起来的单个字符,就叫做字符常量。例如: 'A'、'b'、'9'、'中'
5. 布尔常量: 只有量中取值。true false。
6. 空常量: null。代表没有任何数据。
*/
public class Demo01Const{
	public static void main(String[] args){
		// 字符串常量
		System.out.println("ABC");
		System.out.println("");
		System.out.println("CJL");
		
		// 整数常量
		System.out.println(30);
		System.out.println(-500);
		
		// 浮点数常量(小数)
		System.out.println(3.14);
		System.out.println(-2.5);
		
		// 字符常量
		System.out.println('A');
		System.out.println('6');
		System.out.println(' ');// 空格可以
		// 两个单引号中间必须有且仅有一个字符
		//System.out.println('');// 没有不行
		//System.out.println('AB');// 两个不行
		
		// 布尔常量
		System.out.println(true);
		System.out.println(false);

		//空常量。空常量不能直接用来打印输出
		//System.out.println(null);
		
	}
}

1_1_4_18_基本数据类型
基本数据类型【今天重点】
四类八种基本数据类型
.4类 .8种
整数型 byte(1字节) short(2字节) int(4字节) long(8字节)
浮点型 float(4字节) double(8字节)
字符型 char(2字节)
布尔型 boolean(1字节)

引用数据类型(今后学习)
字符串、数组、类、接口、Lambda

注意事项:

  1. 字符串不是基本类型,而是引用类型
  2. 浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值。
  3. 数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围必long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节
  4. 浮点数当中默认类型是double。如果遇到要使用float类型,需要加上一个后缀F。
    如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。推荐使用大写字母后缀。
    System.out.println(100L);

1_1_4_19_变量的概念与定义格式
在这里插入图片描述
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/*
变量: 程序运行期间,内容可以发生改变的量。

创建一个变量并且使用的格式

数据类型 变量名称;	// 创建了一个变量
变量名称 = 数据值;	// 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

一步到位的格式:

数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

*/

1_1_4_20_变量的基本使用

/*
变量: 程序运行期间,内容可以发生改变的量。

创建一个变量并且使用的格式

数据类型 变量名称;	// 创建了一个变量
变量名称 = 数据值;	// 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

一步到位的格式:

数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

*/
public class Demo02Variable{
	public static void main(String[] args){
		// 创建一个变量
		// 格式: 数据类型,变量名称;
		int num1;
		// 向变量当中存入一个数据
		// 格式: 变量名称 = 数据值;
		num1 = 10; 
		// 当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
		System.out.println(num1); // 10
		
		// 改变变量当中本来的数字,保存新的数字
		num1 = 20;
		System.out.println(num1); // 20
		
		// 使用一步到位的格式来定义变量
		// 格式: 数据类型 变量名称 = 数据值;
		int num2 = 25;
		System.out.println(num2); // 25
		
		num2 = 35;
		System.out.println(num2); // 35
		System.out.println("==================");
		
		byte num3 = 30;	// 注意: 右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
		System.out.println(num3);
		
		//byte num4 = 400; // 右侧超出byte数据范围,错误!
		
		short num5 = 50;
		System.out.println(num5); // 50
		
		long num6 = 3000000000L; 
		System.out.println(num6); // 3000000000
		
		float num7 = 2.5F;
		System.out.println(num7); // 2.5
		
		double num8 = 1.2;
		System.out.println(num8); // 1.2
		
		char zifu1 = 'A';
		System.out.println(zifu1); // A
		
		zifu1 = '中';
		System.out.println(zifu1);
		
		boolean var1 = true;
		System.out.println(var1); // true
		
		var1 = false;
		System.out.println(var1); // false
		
		// 将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
		// 右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
		// 将右侧变量里面的false总,向左交给var2变量进行存储
		boolean var2 = var1;
		System.out.println(var2);
			
	}
}

1_1_4_21_变量的注意事项
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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/*
使用变量的时候,有一些注意事项:

1. 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
2. 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要乱丢。
3. 如果使用byte后缀short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围
4. 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定赋值之后,才能使用。
5. 变量使用不能超过作用域的范围
【作用域】: 从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
6. 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐怎么写。
*/
public class Demo03VariableNotice{	//Notice 注意事项的意思
	public static void main(String[] args){
		int num1 = 10; // 创建了个新的变量, 名为num1
		//int num1 = 20; // 又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
		
		int num2 = 20;
		
		int num3;
		num3 = 30;
		
		int num4; //定义了一个变量,但是没有进行赋值
		//System.out.println(num4); // 直接使用打印输出就是错误的!
		
		//System.out.println(num5); //程序是从上到下执行的,在创建变量之前,不能使用这个变量
		
		int num5 = 500;
		System.out.println(num5); // 500
		{
			int num6 = 60;
			System.out.println(num6); // 60
		}
		//int num6;
		//System.out.println(num6); // 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了
		
		/*
		int a = 10;
		int b = 20;
		int c = 30;
		*/
		
		// 同时创建了三个全都是int类型的变量 
		int a,b,c;
		a = 10;
		b = 20;
		c = 30;
		System.out.println(a); // 10
		System.out.println(b); // 20
		System.out.println(c); // 30
		
		// 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值
		int x = 100,y = 200,z = 300;
		System.out.println(x); // 100
		System.out.println(y); // 200
		System.out.println(z); // 300

	}
}
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