android开发(0):android studio的下载安装与简单使用 | sdk的安装与编译

本文介绍了如何在macOS系统上下载安装Android Studio (AS) 3.2版本,并进行SDK配置。通过AS,开发者可以开发Android系统上的应用程序。在安装完成后,可以通过内置SDK Manager下载所需SDK。文章还提到了新建项目、编译及运行的基本操作,强调了快捷键command+f9用于编译,control+r用于运行应用。

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android studio,简称AS,是集成开发环境,所谓集成,就是集编辑、编译、调试、打包等于一体。简单来说,通过AS,就可以开发出在android系统上运行的APP。

我使用的是macos系统。在这个网站寻找AS来安装:https://developer.android.com/studio/

这个网站的最下面有提到对电脑的最低要求。
as下载入口

下载3.2版本,安装。
安装as

安装后就可以启动as,如果是覆盖安装,比如从2.3升级到3.2,那可以按向导的指引,使用之前的偏好设置。

这时as这个ide已经安装好,但是,为了开发android系统的APP,还要安装android系统的sdk,因为应用级的程序都要基于某个sdk来开发。在启动as后,可在configure那里配置sdk,如下面的截图:
sdk配置入口

因为我之前有下载sdk并设置过sdk的路径(在2.x的as版本时),所以现在可以不下载sdk,在开发过程中再来下载相应版本的sdk也不迟,可以直接用这个管理界面(sdk manager)来下载,也可以单独下载sdk。如下面截图:
android sdk配置

as跟android sdk都准备好的情况,就可以开始APP的开发了。这里创建一个新的项目,比如:
创建新项目1
创建新项目2

创建项目并打开,如果是第一次打开,as会下载一些构建工具或sdk,稍作等待。如果有提示sdk缺失,那就点击as提供的入口来安装。记住,开发android系统的应用程序,需要基于它提供的软件开发工具包也就是sdk。

点击项目zhiyin的app/build.gradle文件,删除一些不必要的依赖,比如最终这样:
设置buildgradle

然后,就可以编译了,按command+f9进行编译,或选择菜单Build->Make Project进行编译,可以看到这样的成功提示:
编译成功提示

然后,按control+r就可以运行这个APP,也可以选择菜单Run->Run 'app'来运行,但是,由于我创建的是没有activity的项目,也就是没有界面,所以运行不起来,会看到这样的提示:Default Activity not found

activity是界面管理类,就相当iOS中的viewcontroller,下一节我会介绍如何显示“知音”这个APP的底部导航栏。

这一节主要介绍as的安装与简单使用,还有两个快捷键:command+f9是编译,control+r是运行,有记住了吗?

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