6-1 线性表元素的区间删除 (20 分)

该博客讨论了如何设计一个函数,用于删除顺序存储线性表中所有介于min和max之间的元素,同时保持剩余元素的顺序。提供的函数接口`Delete`接收一个线性表及元素值的上下界,并在删除元素后返回更新后的线性表。博客包含了一个裁判测试程序的样例,展示了输入输出样例以及相关数据结构和操作。

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给定一个顺序存储的线性表,请设计一个函数删除所有值大于min而且小于max的元素。删除后表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不能改变。

函数接口定义:
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD );
其中List结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct LNode List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /
保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、==、<进行比较;minD和maxD分别为待删除元素的值域的下、上界。函数Delete应将Data[]中所有值大于minD而且小于maxD的元素删除,同时保证表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不变,最后返回删除后的表。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>

#define MAXSIZE 20 typedef int ElementType;

typedef int Position; typedef struct LNode List; struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /
保存线性表中最后一个元素的位置 */ };

List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标0开始存储 / void PrintList( List L );
/
裁判实现,细节

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