◄ Unity 『功能总结』►——Inspector面板自定义脚本按钮

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEngine.UI;

//[ExecuteInEditMode]
public class EiditorMode : MonoBehaviour
{
    public void ChangeChines()
    {
        print("逗你玩呢,哈哈哈");
    }
}


[CustomEditor(typeof(EiditorMode))]
public class PrintAny: Editor
{
    public override void OnInspectorGUI()
    {
        DrawDefaultInspector();

        EiditorMode eiditorMode = new EiditorMode();

        if (GUILayout.Button("哈哈哈"))
        {
            eiditorMode.ChangeChines();
        }
    }
}

在这里插入图片描述

注意:
① 此脚本内含有 using UnityEditor;
②需要将这个脚本放到Editor的文件夹内(没有就新建一个)
③如果用到很多或者嫌麻烦可以将这两个类写两个脚本在这里插入图片描述
Editor脚本
在这里插入图片描述
Mono脚本
在这里插入图片描述

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