1简单工厂: 用于没有产品族而且产品个数较少时
专门定义一个类(第三方)用来创建其他类实例,被创建的实例通常具有共同的父类。
例子:在这里我们相当于是创建生产电脑的工厂,客户需要购买什么样的电脑,只要输入类型编号就可以获取该电脑。该类的实例化交给工厂易于解耦。
类图如下所示:
import java.util.Scanner;
interface Computer{
void printComputer();
}
class MacbookPro implements Computer{
public void printComputer(){
System.out.println("This is a macbookpro");
}
}
class SurfaceBook implements Computer{
public void printComputer(){
System.out.println("This is a Surfacebook");
}
}
//第三方工厂类
class ComputerFactory{
public static Computer getInstance(String type){
if(type.equals("mac")){
return new MacbookPro();
}else if(type.equals("surface")){
return new SurfaceBook();
}
return null;
}
}
public class Test19{
public static void main(String[] args){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你选择的电脑的型号");
String type = scanner.nextLine();
Computer computer = ComputerFactory.getInstance(type);
computer.printComputer();
}
}
以上就是简单工厂模式
组成:
a. 一个抽象产品类
b. N个具体产品类
c. 一个工厂类
优点
简单易于实现
把类的实例化交给工厂,易于解耦
缺点
添加具体产品需要返回工厂违反OCP开放封闭原则。
2.工厂方法模式
工厂方法模式:定义一个用来创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个工厂。
工厂方法模式是针对每一个产品提供一个工厂类,在客户端中判断使用哪个工厂类去创建对象。
还是上面的例子,我们将之前的ComputerFactor抽象成一个接口,那么创建相应具体的工厂类去实现接口的方法。
具体类图实现如下:
例子:
interface Computer{
void printComputer();
}
class MacbookPro implements Computer{
public void printComputer(){
System.out.println("This is a macbookpro");
}
}
class SurfaceBook implements Computer{
public void printComputer(){
System.out.println("This is a Surfacebook");
}
}
class AlienWare implements Computer{
public void printComputer(){
System.out.println("This is a AlienWare");
}
}
interface ComputerFactory{
Computer creatComputer();
}
//微软产品工厂
class MsFactory implements ComputerFactory{
public Computer creatComputer(){
return new SurfaceBook();
}
}
//苹果产品工厂
class AppleFactory implements ComputerFactory{
public Computer creatComputer(){
return new MacbookPro();
}
}
public class Test19{
public static void main(String[] args){
ComputerFactory factory = new AppleFactory();
Computer computer = factory.creatComputer();
computer.printComputer();
}
}
工厂方法模式是针对每一个产品提供一个工厂类,在客户端中判断使用哪个工厂类去创建对象。
组成:
a. 一个抽象产品类
b. 多个具体产品类
c. 一个抽象工厂
d. 多个具体工厂(每个产品族对应一个具体工厂)
优点:
降低了代码的耦合度,对象的生成交给子类去完成
实现了开放封闭原则,每次添加子产品不需要修改原有代码
缺点:
增加了代码量,每个具体产品都需要一个具体工厂
当增加抽象产品,也就是添加一个其他产品族,需要修改工厂,违反OCP
3. 抽象工厂模式
这时候如果说要生产新的一类操作系统Mac Os 和 Windows 8,这时候就引申出了抽象工厂模式。
抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
工厂方法模式和抽象工厂模式基本类似,可以这么理解:当工厂只生产一个产品时,即为工厂方法模式,而工厂如果生产两个或以上的商品即变为抽象工厂模式。
我们在抽象工厂接口中新增创建系统的方法,并由实例工厂类实现。
类图如下:
interface Computer{
void printComputer();
}
class MacbookComputer implements Computer{
public void printComputer(){
System.out.println("This is a Macbookpro");
}
}
class SurfaceBookComputer implements Computer {
public void printComputer() {
System.out.println("This is a Surfacebook");
}
}
interface OperatingSystem{
void printSystem();
}
class MacOsSystem implements OperatingSystem{
public void printSystem(){
System.out.println("This is a mac os");
}
}
class Windows8System implements OperatingSystem{
public void printSystem() {
System.out.println("This is a Window 8");
}
}
interface ProductionFactory{
Computer createComputer();
OperatingSystem createSystem();
}
class AppleFactory implements ProductionFactory{
public Computer createComputer(){
return new MacbookComputer();
}
public OperatingSystem createSystem(){
return new MacOsSystem();
}
}
class MsFactory implements ProductionFactory{
public Computer createComputer(){
return new SurfaceBookComputer();
}
public OperatingSystem createSystem(){
return new Windows8System();
}
}
public class Client{
public void buyComputer(Computer computer){
computer.printComputer();
}
public void use(OperatingSystem s){
s.printSystem();
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
ProductionFactory factory = new AppleFactory();
Computer computer = factory.createComputer();
OperatingSystem system = factory.createSystem();
client.buyComputer(computer);
client.use(system);
}
}
组成:
1.多个抽象产品类
2.具体产品类
3.抽象工厂类 - 声明返回抽象产品的方法
4.具体工厂类 - 生成具体产品
优点:
代码解耦
实现多个产品族
很好的满足OCP开放封闭原则
对于复杂对象的生产灵活易扩展
缺点:
扩展产品族相当麻烦,而且扩展产品族会违反OCP,因为要修改所有的工厂
由于抽闲工厂模式是工厂方法模式的扩展,总体来说很笨重