#include <iostream>
#define Maxsize 20
using namespace std;
typedef struct
{
int a[Maxsize];
int length;
}Seqlist;
void InitSeq(Seqlist &L){//初始化列表
L.length = 0;
}
int InsertSeq(Seqlist& L, int i, int elem)//顺序表,插入位置,插入元素
{
if (L.length==Maxsize||i>L.length+1|| i < 0) return 0;
for (int k = L.length - 1; k >= i; k--) {
L.a[k] = L.a[k - 1];
}
L.a[i - 1] = elem;
L.length++;
return 1;
}
int main() {
int k = 1,add=314;
Seqlist L;
InitSeq(L);
InsertSeq(L, 1, add);
cout <<"add的值="<<add <<" add的指针="<< &add<<"\n";;
cout <<"顺序表的长度="<< L.length<<"\n";
cout << "第"<<k <<"个元素是"<<L.a[k-1];
}
与数据的指针方式实现所不同的是,SeqList内的数据为非指针形式声明,因而赋值的过程简单了许多,同时,子函数的参数也简化为输入数值即可。
注意:
如果数据是指针方式的实现,那么主子程序之间传递的参数必须是指针。否则,如果我们传递数值、常数的话,当我们结束子程序时,在子程序内申请的用来存放数值的local临时地址会被编译器干掉,将不复存在,也就是说数值未被正确传递。