面向对象程序设计练习题

该博客介绍了如何定义一个四边形类,并通过判断四点是否构成四边形及计算切割后三角形的面积来求解四边形的总面积。主要思路包括四边形的性质判断和面积计算方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

@定义一个"四边形"类,包含4个顶点坐标,以及定义判断4个顶点是否构成四边形的函数并计算其面积TOC

主要思路

首先定义一个四边形的类,(判断)因为三点成直线则非三角形,那么类推四个点任意三个点不成直线,则为四边形。(计算)把四边形切割为两个三角形,计算三角形面积,然后将三角形的面积相加来计算四边形的面积。

首先定义一个四边形的类

   class SBX     //四边形类
    {
       public int Px1,Px2,Px3,Px4,Py1,Py2,Py3,Py4;   //顶点坐标
       //判断
       //计算函数
       }

(判断)因为三点成直线则非三角形,那么类推四个点任意三个点不成直线,则为四边形。

 public bool IsSBX()   //判断是否是四边形
        {
            if ((Py3 - Py2) * (Px3 - Px1) == (Py3 - Py1) * (Px3 - Px2))
                return false;
            else if ((Py3 - Py4) * (Px3 - Px1) == (Py3 - Py1) * (Px3 - Px4))
                return false;
            else if ((Py4 - Py2) * (Px4- Px1) =
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值