windows编程- 学习笔记3

1.MessageBox函数
原型:

    int MessageBoxA(
      HWND hWnd ,         /* 句柄 */
      LPCSTR lpText,      /* 内容 */
      LPCSTR lpCaption,   /* 标题 */
      UINT uType          /* 类型 */
    );

用法:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[]){
	MessageBox(NULL, "hello", "windows programming", NULL);
	return 0;
} 

2.sprintf
原型:
int sprintf(char *buffer, const char *format, [argument]…)

用法:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  //printf 一类的函数可能会造成格式化字符串漏洞,所以要加这条宏定义来消除警告
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>

int main(int argc, const char *argv[]){
	char buf[32];
	sprintf(buf, "%d", 1234);
	printf("%s\n", buf);
	sprintf(buf, "%s", "Summer Pockets");
	printf("%s", buf);
	return 0;
}

/*output:
1234
Summer Pockets
*/

3.CreateFile
原型:

HANDLE WINAPI CreateFile(
  _In_      LPCTSTR lpFileName,         // 文件名
  _In_      DWORD dwDesiredAccess,      // 访问方式
  _In_      DWORD dwShareMode,          // 共享模式
  _In_opt_  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // 安全属性
  _In_      DWORD dwCreationDisposition,// 创建方式
  _In_      DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性
  _In_opt_  HANDLE hTemplateFile        // 模板文件句柄 
);

前面的_in_ 表示该参数是一个输入参数,即数值直接传入
_Out_指输出参数,一般传入指针,函数执行中会通过指针对该实参赋值
_opt_表示该参数是可选的,即可以设置为空

4.DeleteFile
原型:

BOOL WINAPI DeleteFile(
  _In_  LPCTSTR lpFileName  // 删除文件名
);

5.CopyFile
原型:

BOOL WINAPI CopyFile(
  _In_  LPCTSTR lpExistingFileName, // 源文件名(路径)
  _In_  LPCTSTR lpNewFileName,      // 新文件名(路径)
  _In_  BOOL bFailIfExists          // 是否避免覆盖
);

进行赋值的时候要指定源文件名和新文件名,不然会出错

6.MoveFile
原型:

BOOL WINAPI MoveFile(
  _In_  LPCTSTR lpExistingFileName, // 原文件名(路径)
  _In_  LPCTSTR lpNewFileName       // 新文件名(路径)
);

7.FindFirstFile
原型:

HANDLE WINAPI FindFirstFile(
  _In_   LPCTSTR lpFileName,                // 待查目录
  _Out_  LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData   // 找到的文件(输出参数)
);

第二个参数是一个指向 WIN32_FIND_DATA 结构的指针,WIN_32_FIND_DATA包含了文件信息

8.Readfile

#读取文件内容
BOOL WINAPI ReadFile(
  _In_         HANDLE hFile,
  _Out_        LPVOID lpBuffer,
  _In_         DWORD nNumberOfBytesToRead,
  _Out_opt_    LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
  _Inout_opt_  LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

用法:

	ReadFile(
			hFile,   //文件句柄
			buffer,   //存放文件内容的缓冲区
			fileSize,  //要读取的字节数
			&readSize,  //实际读取的字节数
			NULL);   //用 FILE_FLAG_OVERLAPPED 打开时所需的(疑问

9.GetCurrentDirectory
原型:

DWORD WINAPI GetCurrentDirectory(
  _In_   DWORD nBufferLength,   // 保存目录的变量大小
  _Out_  LPTSTR lpBuffer        // 保存目录的变量
);

用法:

GetCurrentDirectory(MAX_PATH, path);

10.FindNextFile
原型:

BOOL WINAPI FindNextFile(
  _In_   HANDLE hFindFile,      // 相对文件句柄
  _Out_  LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData   // 获取文件信息(输出参数)
);

第一个参数 是由 FindFirstFile API 调用返回的句柄,后面的结构体指针用于存放文件信息

11.memmove

函数原型:void *memmove(void *dest, const void *source, size_t count)

返回值说明:返回指向dest的void *指针

参数说明:dest,source分别为目标串和源串的首地址。count为要移动的字符的个数

函数说明:memmove用于从source拷贝count个字符到dest,如果目标区域和源区域有重叠的话,memmove能够保证源串在被覆盖之前将重叠区域的字节拷贝到目标区域中

memcpy功能和memmove相同,但是memcpy中dest和source中的区域不能重叠,否则会出现未知结果。

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