找了半天,最后在警告中发现问题了。
原来是当代码写在DoTween的回调中的时候 ,出现类似数组越界的错误的时候,他竟然会以警告的形式抛出来。之前一直不太关注警告。。这下知道了!!!
关于代码明明存在问题,但是Unity缺不会报错
最新推荐文章于 2024-09-13 16:18:42 发布
找了半天,最后在警告中发现问题了。
原来是当代码写在DoTween的回调中的时候 ,出现类似数组越界的错误的时候,他竟然会以警告的形式抛出来。之前一直不太关注警告。。这下知道了!!!